Но прошедших выходных наиболее заметной новостью для многих стало официальное представление новой игровой консоли Microsoft Xbox 360. Положен конец обрывистой информации, домыслам и слухам, большинство из которых, впрочем, оказались близки к истине.
В компактном корпусе полностью переработанного дизайна содержится микропроцессор разработки IBM с тремя ядрами, работающий на частоте 3,2 ГГц. В сравнении с 733-МГц микропроцессором в предыдущей версии консоли, это большой шаг вперед.
Как сообщается, суммарная производительность процессоров достигает триллиона операций в секунду — величины, совсем недавно бывшей уделом суперкомпьютеров. Такая мощность повлияла на технические решения, используемые в консоли: для отвода тепла от процессоров используется водяное охлаждение.
Значительный рост производительности должен придать игровой консоли новое качество: игроки получают широкоэкранное изображение высокой четкости, объемный звук, небывалый для домашних применений уровень детализации трехмерных сцен. Очевидно, что область применения новинки не исчерпывается играми: Xbox 360 претендует на место развлекательного домашнего центра. Он может воспроизводить mp3, показывать фотографии и видеозаписи. Наличие жесткого диска объемом 20 Гб (с возможностью наращивания), трех портов USB для подключения периферии, такой, как цифровая камера, дополнительный накопитель или клавиатура значительно расширяют возможности новинки. При всей мощности, приставка стала меньше по габаритам и имеет привлекательный дизайн со сменными панелями.
под катом еще масса интересной информации
Ожидается, что появление Xbox 360 будет немедленно поддержано выходом игр для новой платформы. По крайней мере, около 300 наименований запланировано к выпуску в период рождественских праздников, когда новая консоль появится на прилавках магазинов.
Факты о Xbox 360
«Сердцем» новинки является микропроцессор, специально разработанный IBM на основе известного чипа PowerPC, используемого, в частности, в компьютерах Apple. Микропроцессор содержит три симметричных ядра, работающих на тактовой частоте 3,2 ГГц. Каждое ядро имеет два аппаратных потока, что в сумме дает шесть аппаратных потоков. Каждое ядро оснащено модулем для векторных вычислений VMX-128. Объем кэш-памяти второго уровня составляет 1 Мб. Суммарная производительность на игровых задачах — 9 миллиардов скалярных произведений в секунду.
Графическая подсистема построена на базе изготовленного на заказ процессора ATI, работающего на тактовой частоте 500 МГц. Особенностью архитектурного решения является наличие 10 Мб встроенной памяти, что существенно повышает производительность работы: скорость обмена ядра с памятью составляет 256 Гбит/с. Производительность графической подсистемы — 500 миллионов треугольников в секунду, 48 миллиардов «шейдерных» операций в секунду.
Память: 512 Мб GDDR3; 700 МГц DDR; Пропускная способность шины памяти — 22,4 Гбит/с.
Общая производительность системы: 1 триллион операций с плавающей точкой в секунду.
Накопители: съемный жесткий диск объемом 20 Гб с возможностью замены; 12x привод DVD-ROM; два слота для карт памяти.
Подсистема ввода-вывода обеспечивает поддержку до четырех беспроводных игровых контролеров. Консоль оборудована тремя портами USB 2.0, предусматривает подключение цифровой видеокамеры.
Сетевые возможности: доступ через широкополосную сеть к сервису Xbox Live, включая Xbox Live Marketplace для загрузки роликов, профиля игрока для идентификации, и голосового общения во время игр, просмотра фильмов, прослушивания музыки; встроенный порт Ethernet; Wi-Fi: 802.11a, 802.11b и 802.11g.
Поддержка цифровых носителей: DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD.
В консоли реализована возможность направления на акустическую систему потока, поступающего с портативных музыкальных устройств, цифровых камер и персонального компьютера под управлением Windows XP. Предусмотрено копирование звукозаписей на жесткий диск Xbox 360 и программирование списка воспроизведения для каждой игры.
Консоль обеспечивает вывод видеосигнала высокой четкости для всех игр. Параметры изображения: соотношение сторон 16:9, развертка 720p и 1080i с аппаратной фильтрацией. Поддерживается вывод видео стандартного разрешения.
Звук: многоканальный окружающий звук 16 разрядов на отсчет; частота дискретизации — 48 кГц; 320 независимых каналов декомпрессии; 32-битная обработка звука; более 256 аудиоканалов.
Корпус системы можно установить горизонтально и вертикально. Сменные передние панели корпуса.
Начало поставок в Северной Америке — рождественские каникулы 2005 года. В Европе новинка появится на 7 дней позже.
Вся информация, как всегда с ixbt
