Уже месяц гоняю в эту игрушку и после первых впечатлений, весьма расплывчатых, сейчас уже могу дать более трезвую оценку этой геймы.
Для начала скажу для тех, кто меня не знает, я неважный геймер, с точки зрения индустрии – не покупаю лицензионных игр и атрибутики, не тусуюсь на геймерских сайтах и форумах и не делаю апгрейд после каждой “знаковой” игры. Мне вполне хватает моей карты GeForce 6600 и чипованной Sony PS2 с парой настоящих джойстиков:) Соотвественно игры играю исключительно если они меня цепляют, и то не всегда долго.
Факт того, что в течении месяца с братом мы наперегонки (в разных профайлах) проходили новую НФС, очень многое говорит о ее притягательности;)
Первое впечатление было намного более негативным, чем сейчас. Сначала привлекал прежде всего интересный автопарк и новые возможности. Затем стали нравится полицейские погони и прохождение карьеры. Качество игры значительно улучшилось и хотя некоторые недочеты все еще режут глаза и нервируют, кажется что из игры на довольно старой платформе выжат максимум. Гонки действительно часто интересные, а полиция действительно стала сложной, особенно на высоких уровнях. Хотя полиции не было в серии NFS уже давно а сравнивать старенькую Hot Pursuit с NFSMW как-то язык не поворачивается. В целом создатели как бы выполнили пожелания многих и в том числе мои – в игре появились крутые машины от Mercedes, день вместо ночи и полицейские, при чем обязательные. Плюс эффектно все нарисовано и есть где разгуляться любителям тюнинга. Короче игра удалась. Не скажу, что она должна понравиться всем – хоть и изобилует элементами ширпотреба – но и она смогла вернуть в серию таких отступников, как я, разочаровавшихся в Underground 2, и не ожидающих от новой игры чего-то особенного.
PS. признаюсь честно, пререигрывать игру на РС, как это было скажем с GTA San Andreas, я вряд ли стану:)
PS2. Извиняюсь за тафталогию – игры для Playstation 2 растут по качеству и чувствуется, что платформа стала более податливой для разработчиков. И приятно, то, что апгрейдить в ней ничего не нужно внезависимости от качества игр:)

Выгодные предложения то здесь, то там сбивают с толку не только никогда не обладающих компьютерами людей, но и более-менее продвинутых пользователей. Поэтому мы решили снова опубликовать цикл статей о компьютерах в конфигурациях за разные суммы, естественно учитывая новые цены, новые комплектующие. Когда-то в нашей газете выходил похожий цикл материалов, о покупке компьютера в рамках определенной суммы. Мы просто брали рыночные цены на текущий момент и собирали возможную конфигурацию, учитывая разные бюджетные категории. И вот прошло достаточно много времени, на рынке произошла масса изменений. А вопросы, о том, за сколько же можно взять хороший компьютер не только не исчезают, но и возникают у более широких слоев населения.
На этой неделе мы продолжаем цикл статей о покупке компьютера в рамках определенной суммы. Как и на прошлой неделе, когда мы должны были уложиться в 450 долларов, на этой мы просто возьмем реальные рыночные цены на текущий момент и соберем приемлемую конфигурацию, учитывая соотношение цена/производительность. Нужно отметить, что за прошедшую неделю на компьютерном рынке нашей страны не произошло значительных изменений ни в ассортименте, ни в ценах, кроме небольшого повышения цен на память DDR 400 и соответственно падения на DDR2 533.
Третий материал нашего цикла о покупке компьютера в пределах определенной суммы будет посвящен знаковой сумме в 1000 у.е. Дело в том, что уже не первый год, как выработалась тенденция того, что, несмотря на колебания цен, технический прогресс и прочие факторы, именно за 1000 долларов можно собрать хороший компьютер. Звучит сомнительно, но это уже стало своеобразным неписаным законом для покупки компьютера. Просто, если раньше за эти деньги собиралась машина, актуальная для того времени, с учетом падения цен и смещения приоритетов, компьютеры стали мощнее и выполняют больше задач, а условная цена переживает лишь частичные влияния эпохи, причем лишь в плане специфичности собираемых компьютеров. Ведь кому-то вполне может хватить “рабочей лошадки”
Ожидания фанатов приставок закончились. В ноябре в магазинах мира появилась консоль от Microsoft, анонсированная в начале года. И компания сдержала обещание, представив приставку в срок.
Рынок мобильных графических чипов (раздельных) растёт в три раза быстрее, чем рынок настольных видеокарт. В 2003 году ATi продала 39,4 млн. единиц, в этом году ожидается продать 60,1 млн. единиц, а в новом году прогнозы предсказывают 70,5 млн. мобильных графических чипов. ATi прислушалась к своим потребителям, в результате чего заняла доминирующее положение на рынке раздельной мобильной графики: компания владеет 72,5% от общего числа продаж.