13 концептов стадионов для олимпийских игр 2008 года, которые будут проводиться в Пекине здесь
Виды просто потрясают воображение!
Нашел у Антохи
Процессор nVidia GeForce 6800 позволяет легко удвоить графическую мощь. С помощью технологии SLI (Scalable Link Interface), материнской платы с двумя слотами x16 PCI Express и двух карт GeForce 6800 можно получить силу двух графических карт. Не так давно мир увидел подобное решение от Alienware, однако nVidia реализовала его совершенно иначе.
Процессор nVidia GeForce 6800 позволяет легко удвоить графическую мощь. С помощью технологии SLI (Scalable Link Interface), материнской платы с двумя слотами x16 PCI Express и двух карт GeForce 6800 можно получить силу двух графических карт. Не так давно мир увидел подобное решение от Alienware, однако nVidia реализовала его совершенно иначе.
Рынок графических карт – место суровое. Сегодня какая-нибудь компания является его лидером, а завтра от неё остаётся лишь запись в архивах, а также патенты и интеллектуальная собственность, используемые другими компаниями. Именно это и произошло с известной компанией в потребительской 3D-графике 3dfx, которую скупил бывший конкурент nVidia.
Каких-то пять-шесть лет назад три буквы SLI заставляли трепетать сердце любого геймера. Почему? Дело в том, что SLI (scan line interleave) являлась новой концепцией, обещавшей улучшенную игровую производительность и приемлемую частоту кадров на неслыханном до этого разрешении 1024×768 с включённым Z-буфером. Достигалось это благодаря совокупной мощности двух карт Voodoo 2. После этого больше не встречалось коммерческого воплощения технологии SLI.
Однако ситуация может измениться в ближайшее время. С выпуском PCI Express совместное использование двух графических карт вновь становится возможным – да и наверняка многие геймеры давно об этом мечтают.
nVidia уже давно поняла потенциал новой шины и внедрила некоторое подобие функции 3dfx SLI в новейший графический процессор NV40, также известный как GeForce 6800. Да и производитель готовых ПК Alienware уже представил на нынешней E3 рабочее решение на двух картах, хотя оно и отличается от nVidia SLI по нескольким моментам.
Для использования двух графических карт параллельно для 3D-вычислений сначала придётся преодолеть некоторые технические трудности. Во-первых, информацию рендеринга следует разделить между двумя картами. Затем нужен метод передачи информации об изображении второй карты на первую карту, к которой подключён монитор. Наконец, две части изображения должны быть объединены на экране монитора.
Если вернуться в дни карт Voodoo 2, то технология SLI была довольно сложной, поскольку требовалась “нормальная” 2D-карта для не-3D приложений, помимо двух карт Voodoo 2. Сигнал VGA этой 2D-карты передавался на карты Voodoo 2 с помощью внешнего кабеля, в то время как синхронизация двух карт Voodoo 2 и обмен информацией между ними осуществлялись по ленточному шлейфу. Графическая информация разделялась таким образом, что одна карта выводила только чётные строчки кадра, а другая – нечётные. Затем результаты складывались или чередовались – отсюда и название “scan line interleaving.”
Alienware использовала специальный драйвер для собственного графического массива. Он разделяет изображение на две части по горизонтали, при этом одна карта выводит верхнюю половину кадра, а вторая – нижнюю. Разъёмы VGA каждой карты выводятся на дополнительную плату, соединяющую два сигнала и выводящую результат на монитор. Ещё один возможный способ обмена информацией между картами – шина PCI Express.
Новая технология nVidia использует простое U-образное мостовое соединение двух карт, которое обеспечивает синхронизацию и передачу изображения. В результате этого соединения отпадает потребность в использовании внешнего кабеля. Подобно решению Alienware, в “двойке” nVidia одна карта выводит верхнюю половину сцены, а вторая – нижнюю.
Важное различие здесь заключается в том, что разделение кадра не ограничено соотношением 50/50, а является гибким. Используя технику динамической балансировки нагрузки, nVidia разделяет нагрузку поровну между двумя картами, позволяя каждой из них работать в полную силу. Вполне очевидно, что технология балансировки нагрузки необходима и эффективна, если мы возьмём для примера любую игру FPS или гонки. Нижняя часть сцены обычно имеет высокую сложность со множеством деталей, а верхняя половина отображает чаще всего только статическое небо.
Балансировка нагрузки позволяет удостовериться, что обе карты будут одинаково нагружены.
Аппаратные требованиЯ
На первый взгляд, аппаратные требования nVidia SLI довольно скромны. Вам понадобятся две карты GeForce 6800 PCI Express, мостовой соединитель и материнская плата, имеющая два слота x16 PCI Express. Однако если присмотреться, то появляются некоторые детали.
Графические карты: для системы с двумя GPU обе карты должны принадлежать к одному классу производительности. Смесь карт работать не будет, хотя в теории должна бы – ведь здесь используется балансировка нагрузки. Нам ещё предстоит увидеть, включит ли nVidia технологию SLI на будущих картах NV4x для массового рынка. Пока nVidia не даёт никаких комментариев по внедрению SLI на картах NV4x, однако все карты GeForce 6800 с интерфейсом PCI Express имеют интерфейс SLI.
Материнская плата: вполне очевидно, что вам понадобится материнская плата с двумя слотами x16 PCI Express. Пространство между двумя слотами определяется длиной мостового соединения (двойной слот). Какие материнские платы, не говоря уже о чипсетах, смогут удовлетворить этому требованию и какие решения появятся на рынке, – пока непонятно. Сегодня только чипсет для рабочих станций Intel Tumwater является реальным кандидатом на двойное графическое решение (только платы на Tumwater пока предлагают два слота x16 PCI Express.), хотя он вряд ли станет привлекательным на массовом рынке из-за высокой цены.
С другой стороны, интерфейс PCI Express был объявлен совсем недавно. Так что появление на рынке чипсетов с более чем одним интерфейсом x16 является делом времени. nVidia сама производит чипсеты, поэтому вполне вероятно, что сама компания предложит чипсет для своих high-end видеокарт с двумя слотами x16.
“Разгон”: будет по-прежнему возможен через драйвер карты. В данном случае обе карты будут “разгоняться” до одного уровня.
Разъёмы: разъёмы SLI стандартизированы и будут доступны от ряда производителей карт. В результате покупатели смогут модернизировать свою графическую систему до уровня SLI позднее, докупив вторую карту и соединитель.
Смесь карт: если обе карты используют один и тот же GPU, то вы сможете смешивать карты от разных производителей. То есть карту A от компании X и карту B от компании Y. В любом случае, nVidia рекомендует покупать обе карты от одной компании. Будет ли работать подобная смесь карт на практике – ещё предстоит увидеть, поскольку платы на одном GPU от разных производителей обычно внешне одинаковы, однако могут использовать память с различной частотой или задержками.
SLI на платах с двумя GPU: при изучении предложенного решения возникает вопрос, почему бы nVidia просто не установить два графических процессора на одну плату. Одной из проблем данной концепции является шина PCI Express, которая, по сути, не шина, а соединение типа “точка-точка”. Чтобы использовать два графических процессора, вам необходимо применить мост или специальную логику, чтобы распределять сигнал на карте. Кроме того, увеличенный размер подобной карты и проблемы тепловыделения двух чипов тоже надо как-то решать. Наконец, одним из самых сильных аргументов в пользу SLI будет то, что вы можете обновлять конфигурацию до двух карт в любое время.
Слишком дорого? Кто будет тратить столько денег на графическую подсистему? Справедливый вопрос, однако ответ будет очень простой: энтузиасты, конечно.
Тот же самый вопрос, если вспомнить, поднимался и во времена Voodoo 2, причём тогда сходное предложение обходилось ещё дороже. Конфигурация Voodoo 2 SLI требовала 2D-карту ($200-300) и две добавочные карты Voodoo2 3D ($500 каждая). Несмотря на подобные ужасные цены, системы SLI приобрели немалую популярность в игровом сообществе. Сегодня цена на системы SLI начального уровня составляет два раза по $299 за две карты GeForce 6800 (стандарт), и это относительно небольшое вложение денег обеспечит мощь в 24 пиксельных конвейера. Остается только надеяться, что nVidia обеспечит доступность SLI и на картах для массового рынка. Конечно, сегодня цены на материнские платы с двумя слотами x16 PCI Express пока неизвестны. Ведь очень дорогой чипсет Tumwater в паре с недешёвыми Xeon вряд ли можно назвать привлекательным решением.
Энергопотребление: оно для подобной системы SLI будет очень высоким. Блок питания должен не только снабжать энергией центральный процессор, но и питать два слота x16 по 75 Вт каждый – и это, не считая дополнительных разъёмов питания карт GeForce 6800. Помимо всего прочего, не следует забывать о других компонентах типа жёстких дисков, оптических приводов и т.д.
Вполне реалистично называть цифру энергопотребления системы 6800 Ultra SLI в 250 Вт. nVidia уверена, что ПК, укомплектованный несколькими приводами и конфигурацией 6800U SLI может работать с блоком питания на 550 Вт. Следовательно, меньших по мощности блоков питания будет достаточно для конфигураций 6800 GT или 6800 (стандарт) SLI.
Рабочие станции/Quadro: nVidia также будет предлагать конфигурацию SLI для линейки карт Quadro. nVidia сможет нанести ощутимый удар по этому рынку, поскольку увеличенная производительность автоматически приводит к уменьшению времени рендеринга, что, в свою очередь, оправдывает каждый дополнительно затраченный доллар.
Когда? Пока nVidia планирует выпустить SLI в августе-сентябре.
ЗаклюЧение
SLI, магическая комбинация букв из прошлого, вновь вернулась на рынок. В ближайшем будущем вы сможете усилить графическую производительность своей системы, просто добавив вторую карту. Эта формула уже успешно работала для Voodoo 2, сделав её бестселлером.
Ситуация будет ещё более интересной, если nVidia решит выпустить SLI на массовый рынок. Можем только предполагать, ухудшит ли такой шаг привлекательность топовых моделей. В конце концов, ни nVidia, ни производителей карт особо не волнует выбор потребителей, поскольку оба варианта положительно скажутся на прибыли.
Единственный отсутствующий сегодня компонент – материнские платы для массового рынка с двумя слотами x16 PCIe и чипсеты, требующиеся для поддержки SLI. Однако, не стоит забывать, что VIA и SiS пока официально не анонсировали чипсеты с поддержкой PCIe. Также вполне вероятно, что nVidia представит свой собственный чипсет с поддержкой двух слотов x16 PCIe во время запуска SLI в августе/сентябре. В любом случае, SLI является первым разумным аргументом в пользу PCI Express, – по крайней мере, касательно графических карт.
Будет интересно посмотреть, что случится с недавно анонсированной Alienware технологией графического массива. Одним из возможных выходов для Alienware будет сотрудничество с ATi, поскольку графический массив работает на картах именно этой компании. Но, опять же, nVidia владеет несколькими патентами, касающимися SLI, то есть ATi не сможет напрямую скопировать этот подход. Решение Alienware, с другой стороны, базируется на патентах компании Metabyte, известной как Wicked3D. ATi, определённо, придётся как-то ответить на вызов nVidia. Если заявления nVidia окажутся правдой, и SLI действительно улучшает производительность почти в 1,9 раз, то ATi придётся очень тяжело в битве за результаты тестов.
Технология SLI может оказаться не столь привлекательной для массового рынка. Однако возможность лёгкой модернизации графической производительности с помощью технологии nVidia SLI может определённо повлиять на решения покупателей в пользу nVidia.
Свои отзывы, вопросы и комментарии ждем на www.forum.az – официальном форуме нашей газеты.
Владимир Зимин
Технология записываемых двухслойных дисков позволяет вместить 7,96 Гбайт данных на один диск – или четыре часа видео MPEG2 с качеством DVD. Название DVD (Digital Versatile Disc, цифровой универсальный диск) хорошо подчёркивает его сущность. На DVD можно хранить данные различных форматов (видео, компьютерные программы, музыку и т.д.), в то время как оптический диск остался прежних размеров: 4,5″ (12 см). Internet News уже писала про технологию записи на DVD, про различные форматы записи, про альтернативные решения, которые придут на смену DVD и т.д.
И хотя несмотря на то что многие впечатленные тем, что предлагает технология будущего – Blue-Ray, пророчат DVD недолгую жизнь, этот формат еще очень рано списывать со счетов. Особенно если учесть, что индустрия DVD в последнее время на подъеме. Сегодня речь пойдет о стандарте записи двуслойных DVD – R9, DL (Double Layer) или DVD9. До сих пор все стандарты, кроме DVD5, предназначались для видео DVD – другими словами, для прессованных DVD-ROM. Ситуация сегодня меняется, и стандарт DVD9 распространяется и на область записываемых DVD.
Технология записываемых двухслойных дисков позволяет вместить 7,96 Гбайт данных на один диск – или четыре часа видео MPEG2 с качеством DVD.
Самое интересное новшество заключается в переходе к двум слоям. Для обычных видео-DVD этот шаг увеличивает ёмкость от 4,3 Гбайт до 7,96 Гбайт. Впечатляющий переход, особенно с учётом того, что во время появления первых пишущих приводов DVD более двух лет назад производители заявили о невозможности реализации двухслойной технологии записи. За прошедшее время в области чистых дисков были проведены серьёзные исследования. Что касается оптических приводов, то в их отношении мало что изменилось – оптические головки остались прежними. Для поддержки записи на два слоя и дополнительной коррекции ошибок, связанных с этой технологией, необходимы изменения только в прошивке и электронной начинке привода.
Существует несколько подвидов DVD. В дополнение к этим подвидам, формат DVD использует разные стандарты, определяющие объём записываемых данных. Таких стандартов четыре.
Стандарт DVD5 (самый распространенный: 1 слой, 1 сторона, емкость 4,7 Гб, 2 часа видео), DVD9 (стандарт о котором, в общем, речь в этой статье: 2 слоя, 1 сторона, емкость 8,5 Гб, 4 часа видео), DVD10 (начинающий распространяться благодаря пиратам стандарт – сейчас в продаже немало двусторонних DVD10-дисков: 1 слой, 2 стороны, 9,4 Гб, 4 часа видео, для просмотра второй стороны требуется переворот диска, не все старые DVD-плееры и ромы справляются с DVD10), и наконец DVD18 (стандарт недалекого будущего: 2 стороны, 2 слоя, емкость диска 17 Гб, 8 часов видео)
Два слоЯ: последнЯЯ
технологиЯ
Приводы за последние пару лет постоянно наращивали скорость, но помимо этого, сегодня можно вполне очевидно сказать, что победителем в войне форматов стал “+”. Связано это, по большей части, с числом производителей, вовлечённых в альянс DVD+RW. В то же время компания Pioneer практически самостоятельно занимается разработкой продуктов, а также ратификацией DVD Forum. В то же время все компании, работавшие над улучшением формата DVD+RW, принимают активное участие в ратификации стандартов. Поэтому на сегодняшний момент двухслойную технологию (DL) поддерживают только диски однократной записи +R.
Как это работает?
Настоящей проблемой для инженеров и исследователей стало создание двухслойного записываемого диска, который был бы максимально близок к штампованным двухслойным дискам, чтобы обеспечить совместимость.
Подобно CD, толщина DVD составляет 1,2 мм. Однако если CD состоит из цельного куска пластика, DVD на самом деле разбивается на два диска толщиной 0,6 мм, соединённых вместе. Во время производства дисков последовательно накладывается несколько слоёв, при чем у двухслойных записываемых DVD последовательность слоёв несколько отличается. Основная проблема заключается в поиске такого промежуточного отражающего слоя, чтобы он был достаточно прозрачен для прохождения лазерного луча до второго слоя, но в то же время имел достаточную степень отражения, чтобы можно было считать информацию на первом слое. Для обеспечения совместимости со стандартом двухслойных DVD-ROM (или DVD Video) отражающие слои должны иметь отражающую мощность не меньше 18%. Опять же, чтобы не выйти за пределы стандарта DVD, основной слой должен пропускать не меньше 50% мощности лазерного луча (для проигрывания и записи). То есть инженеры были ограничены очень узкими рамками. В результате для разделяющего слоя был разработан сплав серебра. Слой разделения двух слоёв имеет толщину всего 55 мкм. Во время проигрывания и записи луч лазера фокусируется на нужном слое, изменяя фокус линзы.
Запись в режиме DL начинается с центра DVD на первом слое, а затем, когда лазер достигает внешнего края диска, линзы перефокусируются на второй слой. Запись продолжается в обратном направлении, от внешних дорожек к центру.
С помощью этой технологии можно хранить от 7,96 до 8,5 Гбайт на одном диске. В режиме видео можно записать на один диск 4 часа видео качества DVD и до 16 часов в качестве VHS. С другой стороны, скорость записи двухслойных дисков пока не превышает 2,4x.
Прошивка
Обновление прошивки пишущих приводов DVD очень важно – его нужно выполнять регулярно. Следует помнить, что приводы выходят раньше “болванок”, поэтому 4x и 8x диски могут и не распознаваться приводом на максимальную скорость. Простое обновление прошивки решит эту проблему.
МаксимальнаЯ
скорость: 16x.
Хотя наращивание скорости сегодня смотрится не так революционно, как наращивание числа слоёв, производители не замедлили своей гонки за большие скорости. Как обычно, в этой области лидирует формат “+”. Максимальная скорость в режиме DVD+R достигла 16x. Что касается DVD-R, то здесь по-прежнему самая высокая скорость составляет 8x, а для DVD-RW и DVD+RW и того меньше – 4x.
Практически все производители соглашаются, что 16x является пороговой скоростью. Дело в том, что на ней диск вращается со скоростью 10 000 об/мин, достигая физических пределов привода. Конечно, существуют сложные механические системы, которые могли бы стабилизировать диск и уменьшить вибрации, но их использование привело бы к существенному удорожанию приводов. Цена подобного продукта оказалась бы слишком высокой для этого рынка.
Новое поколение пишущих приводов DVD выглядит многообещающе. Скорость записи однослойных дисков 16x позволит тратить на эту операцию не больше шести минут. Если вам не хватало ёмкости 4,39 Гбайт на диск, то двухслойные диски уже становятся реальностью. Однако пока что вам придётся ждать около 45 минут записи двухслойного диска, да и цену на них низкой назвать сложно.
Совместимость
Возникает ещё один важный вопрос: насколько хороша совместимость двухслойных дисков? Ответ непрост. Как мы уже объясняли выше, технология записи двухслойных дисков должна не слишком отдаляться от спецификаций DVD Forum. Напомним, что совместимость первых записанных DVD с бытовыми DVD-плеерами и приводами DVD-ROM уже не была 100%. Формула здесь простая: чем более современное “железо” вы возьмёте, тем выше вероятность высокой совместимости. Дать реалистичный процент совместимости очень сложно. Так что придётся проверять вам самим. Даже одна и та же модель плеера может быть построена на разных приводах, она может распознавать или не распознавать диски, в зависимости от допусков производителя дисков.
Хотя многие производители вскоре представят свои приводы 12 или 16x, этого не скажешь о производителях дисков. Конечно, диски с возможностью записи 8x-12x появятся на прилавках не позднее осени. Однако некоторые приводы с высокими скоростями будут поддерживать только определённые марки дисков на скоростях от 8 до 12x. Сами производители не особо разговорчивы, когда дело доходит до совместимости. Что касается сегодняшней ситуации, то в больших объёмах доступны только диски 8x.
Двухслойные диски будут появляться в магазинах во всё больших объёмах, однако на момент в продаже есть только диски DVD+R DL компаний Imation, HP и Verbatim, и цена на них пока очень высока.
Билл Гейтс не советует покупать DVD
Основатель компании Microsoft Билл Гейтс полагает, что эра сменных носителей для записи звука и видео скоро завершится. На вопрос о том, какими будут домашние развлечения в будущем, Гейтс ответил, что максимум лет через десять эра компакт-дисков DVD и вообще сменных носителей завершится. По словам Гейтса, которые приводит агентство France-Presse со ссылкой на немецкий журнал Bild, сама идея о том, что “музыку и видео надо будет переносить на серебристых дисках, которые вставляются в компьютер,” просто нелепа.
Гейтс отметил, что диски недолговечны – могут поцарапаться или вовсе потеряться. Поэтому в будущем показом видео и проигрыванием музыки будет заведовать домашний компьютер. Достаточно будет просто выбрать нужный фильм – и телевизор начнет показывать его. Более того, компьютер сможет идентифицировать человека, например, по голосу, и самостоятельно рекомендовать наиболее интересные фильмы или телепрограммы, считает Гейтс.
Владимир Зимин
(c) Internet News, 22июля 2004
В настоящее время, наверное, никого уже не удивишь VCD (видео-компакт-диском). Если вы знакомы с обычными музыкальными компактами, что вы можете себе представить на что внешне похож видео-компакт-диск. VCD-стандартизированный цифровой видеоформат хранения данных.
В настоящее время, наверное, никого уже не удивишь VCD (видео-компакт-диском). Если вы знакомы с обычными музыкальными компактами, что вы можете себе представить на что внешне похож видео-компакт-диск. VCD-стандартизированный цифровой видеоформат хранения данных. Следует напомнить, что “классические” видеокомпакты создавались с использованием стандарта сжатия (формата) MPEG-1. Именно возможностями формата MPEG-1 и определена возможность записи всего 74/80 минут полноэкранного видео с качественным стереозвуком на компакт емкостью 650/700Mb.
Видеокомпакты можно просматривать на стандартных VCD-проигрывателях, DVD-проигрывателях и, конечно же, практически на любом компьютере, имеющем стандартный CD или DVD-привод.
Качество VCD соизмеримо с качеством записи на пленке фомата VHS.
Формат этот был основан довольно давно (Формат VCD был разработан фирмой Philips в 1994 году, а SVCD в 1998 году China Video Disc) и рассчитан на очень низкие скорости диска – х1. В связи с этим используется битрейт 1150 Кб/с на видеочасть и 224 Кб/с на аудио. В качестве кодека используется МПЕГ1, так что такой диск будет играться в любом компьютере без надобности в дополнительных программах (надо открыть файл .DAT из Media Player’a или скопировать его на диск и переименовать в .MPG (что, кстати, не совсем правильно – .DAT файл содержит еще заголовок, и его можно убрать, сэкономив при этом 9 Мбайт)
Разрешение видео – 352х288 в PAL и 352х240 в NTSC. Это говорит о том, что качество будет примерно, как у видеокассеты, однако, визуально оно кажется лучше за счет отсутствия аналогового шума, проблем трекинга и т.д. Так что качество сравнимо с качеством очень хорошей кассеты.
Этот формат имеет 2 преимущества (что, впрочем, не умаляет недостатков):
1. Универсальность – будет проигрываться в любом компьютере.
2. Проигрывается на DVD-плеерах.
Добрая половина плееров может проигрывать такие диски.
Конечно, тем, у кого компьютер подключен к телевизору, этого и не надо.
Для конвертации в VCD не нужно ничего особенного. Ее можно совершить в таких программах, как TMPGEnc и даже в известной программе для прожига дисков Ahead Nero Burning Rom. В Интернете можно найти множество статей о тонкостях подобной конвертации. Проблема в том, что процесс занимает очень много времени на слабых компьютерах, например, двухчасовой фильм на компьютере с процессором P3 450 займет не менее 8 часов. Так что надо запастись терпением.
VCD записывается на диск по-другому, нежели обычный AVI-файл. Для этого лучше всего использовать вышеупомянутый Nero. При записи надо учитывать, что формат другой, и на диск войдет примерно 700 Мегабайт (80 минут). Это один из недостатков VCD – на один диск весь фильм, как правило, не помещается. Есть разные неофициальные форматы, позволяющие записать весь фильм на один диск. В основном они все используют VBR вместо CBR и, как следствие, могут быть несовместимыми с многими плеерами. Кстати, из-за того что, как правило, полнометражные фильмы не помещаются на один диск, фильм нужно делить на два сегмента, прежде чем писать его, скажем, в Nero. Для этого существует много программного обеспечения, из которого рекомендуем VirtualDub Easy AVI splitter, DVD2VCD в зависимости от формата исходника.
Если же MPEG-1 неприемлем, то существует SVCD – SuperVCD, который основан на формате MPEG-2. Разрешение у него получше – 480х576 (PAL) и 480х480 (NTSC). Как следствие, качество тоже намного лучше. Однако количество дисков может увеличиться до 3-х на фильм и даже больше, поскольку в этом формате на диск помещается 40-60 минут, в зависимости от качества. К тому же не все бытовые плееры проигрывают SVCD.
Существует также формат SXVCD, который позволяет поместить фильм с приемлемым качеством на 1 диск. Но и здесь, как и в случае с SVCD, остается проблема совместимости с плеерами.
В VCD2.0 и в SVCD поддерживается управление воспроизведением (PBC – PlayBack Control), а SVCD также позволяет записать до 2-х аудиодорожек или одну многоканальную и до 4-х субтитров.
На 700 Мб диск, при записи VCD/SVCD, помещается 800 Мб
Дело в том, что “болванка” 700 Мб позволяет записывать без “овербурна” 80 минут музыки. А 80 мин не равно 700 мегов. Берем частоту дискретизации (44100 Hz), умножаем на разрядность (16 бит или 2 байта), умножаем на количество каналов (2) и получаем, что на секунду звука требуется 172.26 Kb. Умножаем на количество секунд и получаем 807.4 Mb! Это и есть реальная емкость диска.
Почему же тогда гордо пишут 700?
700 Mb – это емкость диска, если туда записывать файловую систему. Дело в том, что звук и видео являются потоками. А для потока допустима потеря некоторого количества данных. Для программы потеря 1 бита чревата неработоспособностью, поэтому при записи файловой системы размер блоков коррекции ошибок гораздо больше. Вот на эти блоки и дополнительную информацию уходит почти 100 Mb.
И на VCD тоже есть файловая система, но если открыть диск с помощью ISOBuster-а, то можно увидеть, что там как минимум 2 дорожки. Вот на первой и записана файловая система, а ее размер зависит от количества MPEG-музыки и неподвижных изображений. Если на диске нет меню, то размер файловой системы составляет примерно 1 Mb. Второй и следующими дорожками пишутся сами MPEG-файлы, и пишутся как поток, т.е. с потоковой системой коррекции ошибок. Вот и получается, что на “болванку” влезает практически ее полный объем.
Владимир Зимин
(c) Internet News 30 июля 2004
Американец, арестованный полицией за просмотр порнографического фильма в своем автомобиле, приговорен в субботу к трем неделям тюремного заключения.
35-летний Андре Гейни был задержан в феврале этого года около города Олбани (штат Нью-Йорк) в связи с тем, что, как засвидетельствовали представители полиции, “сцены из просматриваемого в машине фильма можно было видеть снаружи автомобиля”.
Соответственно, он был обвинен в публичном показе видеопродукции порнографического характера, что в штате Нью-Йорк является правонарушением.
keywords: porn car vehicle arrested tv erotic new york
Итак, свершилось: жесткие диски уже начали появляться в сотовых телефонах, и первой компанией, объявившей об этом во всеуслышание, стала Samsung со своим SPH-V5400.
Этот телефон-раскладушка оснащен жестким диском емкостью 1,5 Гб, поддерживается запись и воспроизведение MP3-файлов, имеется встроенная цифровая камера, ТВ-выход и миниатюрный FM-передатчик, позволяющий прослушивать записи по радио, 64-тональный полифонический звонок. Разрешение основного TFT ЖК-дисплея составляет 240х320 пикселей, внешний экран выполнен по технологии OLED и его разрешение составляет 128х128 точек.
Как ожидается, телефон поступит в продажу в Южной Корее до конца текущего года, стоимость составит около 800 долларов.
Точную дату конца света знают в Пентагоне.
В распоряжение британской газеты «The Observer» попал текст секретного отчета об опасностях глобального потепления.
Документ предназначен президенту США. В нем говорится, что развивающиеся климатические процессы в течение ближайших 20 лет приведут к крупным наводнениям, серьезным военным конфликтам и гуманитарным катастрофам мирового масштаба.
Консультанты ЦРУ предупреждают, что в результате экологических катастроф запасы энергоносителей, продовольствия и пресной воды сократятся настолько, что многие стран прибегнут к помощи армий для их защиты.
Кроме того, осложняет ситуацию перенаселение планеты. Недостаток ресурсов, который усилится к 2020 году, приведет к тому, что по всему миру начнутся войны, целью которых будет контроль за ресурсами. Авторы отчета особо подчеркивают тот факт, что процесс, скорее всего, уже необратим. Реакция Джорджа Буша на эту информацию пока неизвестна.
2025 Android Apple Azerbaijan Azerbiaijan Azercell Bakcell Baku bmw Campaign China Galaxy HTC Huawei iphone Kent market mercedes Microsoft Nar Nar Mobile Nokia Price samsung sony toyota turbo upgrade xiaomi