-
Кубик рубик для блондинок
-
AboutPC
Вышел новый 29 номер журнала AboutPC. В номере: восстание наномашин, тенденции развития рынка флэш-памяти, тематический выпуск: принтеры, интернет для сельских школ, методы защиты от DDoS нападений, ускорение сканера и другое… Более 300(!) статей в новом номере.
-
Трафик будет расти. Причем быстро…
Любите побродить по Сети? Значит и вы вносите свой вклад в увеличение интернет-трафика. Согласно данным исследования, опубликованным Probe Group, в ближайшие четыре года следует ждать ежегодного удвоения объема данных, пересылаемых через Сеть. Если все пойдет так, как предсказывают аналитики упомянутой компании, то к 2008 году ежесекундно по каналам связи, объединяющим компьютеры во Всемирную Паутину, будет передаваться до 15 терабайт данных. Причем, самый быстрый рост объемов путешествующей по Сети информации придется, как полагают эксперты, на 2005-2006 годы.
Основной вклад в увеличение сетевого потока данных вносят развивающиеся мультимедийные технологии, позволяющие пользователям просматривать потоковое видео, слушать музыку или просматривать фильмы “по запросу”. Определенный вклад вносят также любители “покачать” к себе на компьютер музыку и фильмы в формате mp3 или mpeg4, а также приверженцы он-лайн игр. Кстати в мобильном секторе именно любители игр станут основной причиной увеличения трафика беспроводных сетей.
http://www.3dnews.ru
-
Coolio
Из разряда новостей:
В Баку приезжает рэп-певец Coolio, выступать будет во дворце, цены на билеты – задние ряды 6 шахов, передние около 20. -
Один монитор хорошо, а два лучше
Сегодня речь пойдет о достаточно экзотической области железного рынка – системах с несколькими дисплеями. Экзотическая она для нас с вами (нам всего единожды довелось видеть в Баку компьютер с двумя мониторами), тогда как за рубежом системы с несколькими мониторами достаточно распространены в разных сферах применения компьютеров.С каждым днем требования к компьютерам растут пропорционально технологическому прогрессу. Компьютеры выполняют все больше задач, служат как для работы, так и для развлечений. Для новых программных продуктов требуются мощные современные системы с быстрыми процессорами и большими объемами памяти. Но сегодня речь пойдет о достаточно экзотической области железного рынка – системах с несколькими дисплеями.
Экзотическая она для нас с вами (нам всего единожды довелось видеть в Баку компьютер с двумя мониторами), тогда как за рубежом системы с несколькими мониторами достаточно распространены в разных сферах применения компьютеров. Например, в полиграфии, анимации, верстке, банковской среде, а сейчас проникают и в “офисную среду” – для облегчения работы в стандартных приложениях.
Рабочие станции с несколькими дисплеями действительно облегчают работу с повседневными приложениями типа офисных программ, графических пакетов и т.д, однако, больше всего технология привлекает геймеров.
Если учитывать постепенное падение цен на 19″ ЭЛТ- и даже 17″ ЖК-мониторы, то конфигурации с несколькими мониторами стали вполне доступными и интересными, особенно с учётом того, что большинство графических карт поддерживают подключение более одного монитора.
Почти все современные графические карты поддерживают работу с двумя или даже тремя дисплеями. Если карты nVidia и ATi обычно имеют два разъёма VGA, то карты типа Matrox Parhelia способны справиться с тремя мониторами.
Однако игровые разработчики не торопятся задействовать все преимущества нескольких мониторов. Вместо этого они пытаются на одном экране собрать максимальное количество элементов интерфейса. Иногда даже игровой экран скрывается за несколькими меню. Многим играм конфигурация с двумя дисплеями отнюдь не помешала бы. В настройке с двумя мониторами основной экран может отображать игру, в то время как на второй экран уже станут выводится карты, окна с чатом, большие меню и тд. В результате игрок избавляется от надоедливого переключения между несколькими окнами.
В гонках второй дисплей может отображать вид сверху, что позволяет игроку узнать своё позиционирование на трассе. Да и важную информацию в стратегиях реального времени или экономических симуляторах больше не нужно прятать за многими меню или комбинациями “горячих” клавиш – её можно удобно вывести на второй экран.
К сожалению, реальность далека от идеала. Если многие игры поддерживают расширение видимой области за пределы одного монитора (Surround Gaming), большинство из них требует наличия трёх мониторов для действительного погружения в игру. При использовании двух мониторов их рамки находятся в центре экрана, что, вполне очевидно, мешает наслаждению игрой и отвлекает. В результате, конфигурацию с двумя мониторами может использовать лишь ограниченное число игр, самые популярные из которых – Egosoft X2 – The Threat и Microsoft Flight Simulator 9 – A Century of Flight.
РЕЖИМЫ С ДВУМЯ
ДИСПЛЕЯМИ
Большее число мониторов обычно выходит за бюджет среднего геймера. Кроме того, карты с поддержкой трёх дисплеев довольно редки – практически три монитора сегодня поддерживают только карты Matrox и специальные модели для рабочих станций. Поэтому рассмотрим режимы для двух дисплеев.
Существует четыре различных режима работы с двумя дисплеями:
Dual-View: оба монитора получают различные сигналы. Разрешение и частота обновления могут быть выбраны отдельно для каждого экрана.
Clone-View: второй дисплей отображает то же содержимое, что и первый.
Horizontal Span: два монитора рассматриваются как один экран, и рабочий стол разбивается пополам. В данном случае горизонтальное разрешение удваивается. Частота обновления идентична для обоих мониторов. Данный режим поддерживается играми наиболее часто.
Vertical Span: режим аналогичен Horizontal Span, однако рабочий стол растягивается по вертикали.
АППАРАТНАЯ ПОДДЕРЖКА
Коммерчески доступные карты линейки GeForce FX поддерживают все четыре режима работы с двумя дисплеями, описанные выше. Режимы контролируются с помощью программного обеспечения nView, которое входит в состав драйверов. Эта утилита помогает при частом переключении между разными режимами. Освоив программное обеспечение, можно легко создать различные профили для разных приложений. К примеру, можно создать один профиль для работы, установив оба монитора в разрешение 1280×1024, а второй профиль – для игр, используя режим Horizontal Span с разрешением 2048×768.
Графические карты ATi Radeon также поддерживают работу с несколькими мониторами, хотя режимы ограничены Dual-View и Clone. Режимы Vertical и Horizontal Span, требующиеся для многих игр, не поддерживаются. Конфигурация дисплеев осуществляется через утилиту HydraVision, которую ATi предлагает для раздельного скачивания на страницах с драйверами. Доступны две версии программы. Первая – самая примитивная, обеспечивающая поддержку самых простых функций. Вторая версия – расширенная, предлагающая большее число опций и также позволяющая использовать несколько виртуальных рабочих столов, аналогично окружению Unix/Linux X, что ATi называет Multi-Desktop. Драйвер рассматривает карты ATi с поддержкой двух мониторов как два отдельных устройства, каждое со своим драйвером. В результате карты ATi не слишком хорошо подходят для игр с использованием нескольких мониторов.
Большинство карт nVidia поставляются с одним разъёмом VGA и одним DVI. Адаптер DVI-to-VGA позволяет подключить второй ЭЛТ-монитор. Ситуация усложняется, если вы желаете подключить два LCD-монитора по цифровым интерфейсам (2xDVI), поскольку лишь небольшое число производителей поставляют карты с двумя интерфейсами DVI.
(линейки продуктов Gainward и XFX)
Карты Radeon обычно тоже используют комбинацию одного выхода VGA и одного DVI. И здесь можно использовать адаптер DVI-to-VGA для подключения второго аналогового ЭЛТ-монитора. На данный момент нет серийно выпускаемых карт на Radeon с поддержкой двух выходов DVI. Только решения ATi для рабочих станций оснащены подобной конфигурацией.
Matrox считается лидером в области конфигураций с несколькими мониторами. Карты Parhelia и P-750 обеспечивают подключение до трёх мониторов. К сожалению, эти карты не слишком популярны среди геймеров, что связано с их высокой ценой и низкой 3D-производительностью в современных играх.
ИГРЫ С ПОДДЕРЖКОЙ
НЕСКОЛЬКИХ ДИСПЛЕЕВ
Сегодня существует лишь несколько игр с “настоящей” поддержкой нескольких мониторов. По крайней мере, многие игры позволяют расширять область видимости при подключении второго монитора. Matrox назвала этот режим Surround Gaming. К сожалению, данный режим практически бесполезен для большинства геймеров – ведь он требует наличия трёх мониторов для полноценной игры.
Matrox опубликовала почти полный список игр, которые поддерживают данный режим на своём сайте. В этих играх карты должны поддерживать режим Horizontal Span – вот почему здесь будут полезны только продукты на Matrox и nVidia.
Но простого расширения области видимости часто бывает недостаточно. Следует также регулировать поле зрения (FOV). Иначе сцена будет просто растянута на два монитора. Если игра не имеет соответствующую опцию в меню, то будет необходимо отредактировать конфигурационные файлы или вручную ввести команду в консоли. Игры, которые “по-настоящему” поддерживают несколько мониторов, встречаются очень редко. Самые известные среди них – это Egosoft X2 – The Threat (с версии v1.1) и Microsoft Flight Simulator 9 – A Century of Flight.
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
Из-за увеличенного разрешения графической карте приходится обрабатывать большее число пикселей, что приводит к снижению производительности. Дополнительные виды снижают частоту кадров. Из-за высокого разрешения производительность в режиме Horizontal Span ещё хуже.
Во время использования конфигурации с двумя мониторами могут возникнуть ошибки рендеринга и порча картинки, иногда весьма существенная. А из-за использования второго RAMDAC чипы чрезмерно перегреваются, что приводит к графическим артефактам типа мигающих треугольников и исчезающих объектов. Так же проблемы могут быть связаны с драйвером или ошибками 3D-движка Microsoft.
Если вы уже используете конфигурацию из двух мониторов для повседневной работы на компьютере, нужно сделать всего лишь один шаг и провести ручную конфигурацию – и вы можете наслаждаться играми на двух мониторах, конечно, если ваша видеокарта базируется на чипах Matrox или nVidia. Поскольку чипы ATi не поддерживают режим Horizontal Span, список игр, поддерживающих два монитора вместе с картами Ati, очень краток. К сожалению, многие игры также требуют ручной настройки для корректной работы с несколькими мониторами.
Хочется надеяться, что с выходом интерфейса PCI Express игры смогут легче поддерживать несколько мониторов, поскольку он позволяет использовать несколько графических адаптеров. Возможно, мы увидим игры, которые смогут нормально использовать дополнительное экранное пространство.
Обсудить тему, задать вопросы, почитать мнения можно на нашем форуме www.forum.az.Владимир Зимин
(c) Internet News, 2004
-
Компьютеры на колесах
Bсепроникающий характер автомобильной электроники, “умнеющей” буквально на глазах, предъявляет и чрезвычайно высокие требования к надежности компьютерных систем. Ведь отказ даже пустяковой детали в тормозной системе или рулевом управлении может не только уничтожить машину стоимостью в десятки тысяч долларов, но и привести к потерям человеческих жизней.
Автомобилестроение развивается таким образом, что затраты на электронику и программное обеспечение в машине из года в год устойчиво возрастают. Это касается и блоков управления под капотом, и информационных систем для водителя, и всевозможных развлекательных модулей для пассажиров. По статистике, сейчас стоимость электроники в новой машине ежегодно увеличивается на 9-16%. Для моделей среднего класса в 2001 году на электронику приходилось 19% от общей цены автомобиля. К 2005 году в таких машинах электронная начинка будет составлять уже четверть всей стоимости, а в автомобилях повышенной комфортабельности, возможно, и свыше 50%.
Понятно, что всепроникающий характер автомобильной электроники, “умнеющей” буквально на глазах, предъявляет и чрезвычайно высокие требования к надежности компьютерных систем. Ведь отказ даже пустяковой детали в тормозной системе или рулевом управлении может не только уничтожить машину стоимостью в десятки тысяч долларов, но и привести к потерям человеческих жизней. При этом в отличие от, скажем, авиационной промышленности (где норма – техосмотр после нескольких часов эксплуатации), автоиндустрия должна исходить из того, что пользователи их продукции обеспечивают машинам почти нулевое обслуживание. Машина в качестве “самобеглого компьютера” должна быть намного надежнее и самолета, и обычного настольного ПК.Hummer Sandstorm
Расскажем о некоторых высокотехнологических автомобилях наших дней.
Hummer Sandstorm.
13 марта из Барстоу (штат Калифорния) в Лас-Вегас (штат Невада) в 340-километровый путь отправились несколько машин, которые приняли участие в 10-часовых автомобильных гонках по бездорожью под названием “Большой вызов”. При этом в машинах не было водителей: “железные кони” самостоятельно прокладывали маршрут и справлялись с препятствиями на нем. Единственное, чем помогли им организаторы гонок, – это тем, что за два часа до старта сообщили 1000 определяемых с помощью GPS (системы глобального позиционирования) точек, которые служили автомобилям ориентирами. Преодолеть дистанцию участники автогонки смогли при помощи высокопроизводительных компьютеров, современных систем электронных карт, сенсоров и аналитических систем, поэтому самое активное участие в проекте принимали корпорация Intel и университет им. Карнеги Меллона, а также компании Boeing и Seagate.
Hummer Sandstorm (“Песчаная буря”) – одна из лучших современных “самобеглых машин”, участвующих в гонке, – создана в университете Карнеги Меллона на основе внедорожника Hummer H2. Из него убрали крышу и все сидения: вместо них установили алюминиевый ящик полутораметровой длины. Внутри него тщательно изолированный ото всех внешних воздействий размещен самый мощный компьютер изо всех из когда-либо “садившихся” за руль автомобиля.Hummer H2
Чтобы уложиться в контрольные 10 часов, во время гонок “Песчаная буря” развивала скорость до 100 км/час. После старта и до самого финиша никакого контакта между командой, готовившей автомобиль, и машиной не было. Чтобы понять всю сложность задачи, стоящей перед участниками гонок, стоит отметить, что оснащенный тремя процессорами Intel® Pentium® III робот Honda ASIMO – способен вести машину со скоростью около трех километров в час, да и то – в помещении по ровному полу. Участникам же соревнований “Большой вызов” пришлось ехать по пустыне Мохаве со средней скоростью в 11 раз больше.
Одна из самых сложных проблем для “Песчаной бури” – преодоление препятствий. Система GPS сможет держать автомобиль на правильном курсе с точностью до одного метра, но она не способна предупредить его о ямах или камнях и к тому же “слепнет” при налетах песчаных вихрей. Поэтому вдобавок к системе GPS “Песчаная буря” оснащена специальными сенсорами, позволяющими “видеть” препятствия. Лазерные радары “прощупывали” местность перед машиной и передавали данные в компьютер; туда же с двух видеокамер поступали стереоизображения.
Cadillac Cien
Cien – спортивный двухместный автомобиль, сделан к 100-летней годовщине марки GMC, которую будут праздновать в следующем году. Новый Cien сильно напоминает концепткары, хоть и с той же дизайн-философией, но выглядевшие намного лучше. Cоздаётся ощущение, что сплюснули немного Evoq и вот, пожалуйста, Cadillac Cien.
Это не отрицает и Simon Cox, директор лондонской дизайн-студии Кадиллака: “В Cien мы максимально выразили нашу философию ‘art and science’, используя резаные линии, чтобы достичь геометрических форм, подобных Evoq, Imaj and Vizon”.
Внутри царит уют и какое-то неправдоподное количество компьютерной оснастки. Множество самых передовых систем, таких, как система “ночного видения” Night Vision, или StabiliTrak, аудио, навигационная и другие системы управляются с помощью голосовых команд.Honda Accord
Honda Accord 2003
Корпорации IBM и Honda Motor объявили недавно о совместном проекте, который призван существенно облегчить жизнь автомобилистам, например, в поиске ближайших ресторанов, мотелей или заправочных станций на их пути, причем для это даже не обязательно уметь пользоваться различными замысловатыми устройствами типа систем глобального позиционирования (GPS), компьютерами или Интернетом. Водитель может просто-напросто задать вопрос автомобильному компьютеру вслух, и он с удовольствием расскажет, что делать.
Уже в сентябре на рынке США появятся модели Honda Accord 2003-го модельного года, оснащенные навигационной системой с интегрированных программным обеспечением распознавания-голоса и небольшим экраном управления типа touch screen.
Подробной информации о системе пока нет, но известно, что она работает примерно таким образом: водитель нажимает кнопку на экране и говорит вслух, компьютер внемлет, анализирует вопрос и рассказывает водителю, куда и как лучше ехать.
Автомобильная система распознавания голоса, выполненная на базе ПО IBM ViaVoice, может распознавать разные акценты и имеет расширенный словарный запас.
По словам специалистов IBM, данная система, фактически, способна вести полноценный диалог с человеком, а не просто распознавать какие-то ключевые команды, как это делали старые системы.
Honda Acura TL
С первых же минут знакомства с этой машиной на первый план выходят компьютерные решения, основанные на самых современных полупроводниковых устройствах с микроархитектурой Intel XScale. Стоит сесть за руль и включить задний ход, чтобы выехать со стоянки, как замечаешь, что зеркало с водительской стороны само наклоняется на несколько градусов вниз, обеспечивая лучший обзор дороги и возможных препятствий, которые могут находиться сзади.Honda Acura
Если новую Acura TL (цена в базовой комплектации в США составляет 32650 долл.) владелец планирует использовать на пару со своей половиной, машина сможет отличить, кто из них в тот или иной момент находится за рулем, по индивидуальному коду, заложенному в водительские брелоки с ключами. Стоит водителю нажать на брелоке кнопку, чтобы открыть дверь, как сиденье автоматически отрегулируется по заранее заложенным в программу эргономическим параметрам, так что водитель сразу же окажется в максимально удобном для себя положении.
Если какой-нибудь злоумышленник задумает силой проникнуть в Acura TL, электронная система немедленно распознает это и тут же приведет себя в состояние полного бездействия. Какие бы после этого “доводы” преступник ни приводил, как бы ни пытался “доказать”, что машина принадлежит ему, электронный сторож ни за что не поддастся на его уловки.
Система обеспечения стабильности Acura автоматически определяет моменты потери управления и в таких случаях сама применяет необходимое сочетание торможения и ускорения, “вырывая руль” из рук водителей ровно настолько, насколько это необходимо для восстановления полной и абсолютной управляемости.
В случае аварии установленные на Acura TL специальные датчики определят, идет ли речь о серьезном ДТП или о банальном наезде на бордюр. В последнем случае подушки безопасности надуются лишь частично (создатели этой модели автомобиля исходили из того, что иногда подушки безопасности больше вреда могут причинить, нежели предотвратить.
Во время езды по оживленным трассам встроенная радиосистема XM с восемью динамиками предложит внушительный музыкальный репертуар, транслируемый со спутника. Как нельзя кстати окажется и интегрированный мобильный телефон с поддержкой технологии Bluetooth. Микрофон над зеркалом заднего вида активизируется голосовыми командами, позволяя разговаривать по телефону, не выпуская из рук руль и полностью сосредоточившись на дороге.
В новой Acura установлена одна из лучших в мире систем глобального позиционирования (GPS).
Новая Acura избавляет от беспокойства по поводу технического обслуживания, тщательно отслеживая пробег машины и манеру езды водителя. Спокойные автолюбители будут вознаграждены более длительными интервалами между циклами технического обслуживания, тогда как любителям больших скоростей и динамичной езды придется чаще менять масло, проверять балансировку колес, промывать радиатор и тд.
Система не только сама составляет расписание техобслуживания, но и выбирает, какие именно операции следует выполнить.Владимир Зимин
(c) Internet News, 2004
-
Lol
Приходит Мамедкулу к Сафкулу и спрашивает:
– Как у тебя корова 100 литров в день дает?
Сафкулу говорит:
– Все дело в ласке. Захожу к ней и ласково говорю: что у нас сегодня, гатых или кябаб?