Кажется у Живого журнала появился не слабый конкурент. Речь идет о проекте blogger.com который будет продвигать сам Google.. Хотя проект в принципе существует давно, сейчас с новым видом он предоставляет отличный инструментарий для блогмейкерства, да еще и все бесплатно.
Недалее,как вчера заработал и блог самого Googl’a, что это будет еще не понятно, но у меня уже возникло желание запихнуть его в свою RSS’ку. Увидеть Гуголовский блог можно по адресу www.google.com/googleblog
-
Google’s Blogger
-
ATV в 5 утра
Просто SnapShot

-
Анек
Стоит парень у окошка где шаурму (так в Москве обычный дёняр называют) продают и спрашивает грузина:
– Скажите, дядя, а прежде чем стать шаурмой ваше мясо мяукало и гавкало?
На что грузин невозмутимо так отвечат:
– Оно задавало слишком много глупых вопросов! -
Блог о блогах
Есть в сети очень интересный проект Блог о блогах “Blog Magazine”. Совсем недавно я открыл его для себя и сразу же стал постоянным посетителем этого сайта. Какова же была моя радость когда я нашел там описание своего сайта (здесь). Очень приятно, что La Vida Bloga получил столь высокую оценку и качественную экспертизу.
-
У Longhorn будет три графических интерфейса
В новой операционной системе Longhorn, разрабатываемой корпорацией Microsoft, будут реализованы стразу три типа графических интерфейсов. Об этом во время проходящей в Лас-Вегасе конференции WinHEC 2004 рассказал ведущий менеджер по разработке Windows Грег Салливан. По его словам, то, какой именно интерфейс будет использоваться, зависит от аппаратных возможностей компьютера.
Обладающий наибольшим числом спецэффектов интерфейс Aero Glass будет доступен только обладателям ПК с мощными трехмерными видеокартами. Для работы данного интерфейса потребуется карта, совместимая с DirectX 9, имеющая на борту не менее 64 Мб собственной памяти и базирующаяся на интерфейсе AGP 4x. Менее навороченный вариант интерфейса под названием Aero будет работать на картах с объемом видеопамяти не менее 32 Мб. Совместимость с DirectX 9 и использование AGP 4x также являются обязательными.
Пользователям компьютеров с менее мощной видеоподсистемой придется довольствоваться классическим интерфейсом в стиле Windows 2000, лишенным эффектов, требующих присутствия трехмерного ускорителя. Именно в таком режиме, скорее всего, будут работать большинство офисных компьютеров. Вместе с тем, точные аппаратные требования Longhorn до сих пор неизвестны. В Microsoft проводят консультации с ведущими поставщиками компьютерного оборудования и обещают, что новая ОС будет нормально работать на большинстве компьютеров, которые будут продаваться на момент ее выхода в свет. -
Альтернатива Презент.аз
Вот увидел на форуме Азтопа ссылочку на магазин доставляющий цветы и прочие подарки в Баку http://www.flowers-to-russia.com/azerbaijan/baku.html..
Речь о present.az уже шла, и его создатели на меня обиделись.. линк на тот пост
-
Apologies
вообщем звиняйте если что.. сайт-то то работает то нет.. если зайдете а его не будет – проявляйте терпение:) через некоторое время он обычно начинает работать..:)
Из последних новостей.. У меня новый винт – 120 Gb, Термалтейковский кулер с датчиками на нем, свежая серебряная термопаста на проце, новый 280 ватный кейс – большой, удобный и красивый:).. Один датчик установлен прямо под радиатором процессора – сейчас показывает 31.2 градуса, что позволило разогнать проц, оптимизировать работу биоса:) Вообщем зарплата потрачена не зря:)


В новой операционной системе Longhorn, разрабатываемой корпорацией Microsoft, будут реализованы стразу три типа графических интерфейсов. Об этом во время проходящей в Лас-Вегасе конференции WinHEC 2004 рассказал ведущий менеджер по разработке Windows Грег Салливан. По его словам, то, какой именно интерфейс будет использоваться, зависит от аппаратных возможностей компьютера.