Уникальный сайт общества любителей конопли – сделай сам
-
Общество любителей конопли
-
St. Valentine is coming
-
INTEL PENTIUM 4 ТАКТОВОЙ ЧАСТОТОЙ 3,4ГГЦ
…УЖЕ В ПРОДАЖЕ:
В Японии начались продажи процессора Intel Pentium 4 тактовой частотой 3,4ГГц, с FSB 800МГц и 512Кб кэша второго уровня. Стоимость новинки составляет 43860 йен (398 долларов). В комплект поставки Pentium 4 3,4ГГц входит куллер.
-
Цены на железо на 20.11.2003
Процессоры, Мат.платы, Память, Видеоплаты, Жесткие Диски, CD-RW, DVD, DVD-RW, Мониторы
# Девайс Характеристики Цена (у.е) 1 Процессор INTEL Celeron 2000 mS478 128k 69- 752 Процессор INTEL Pentium-4 1,8 GHz mS478 512k 125 – 1333 Процессор INTEL Pentium-4 3,06 GHz mS478 533MHz 512k 316 -3514 Процессор AMD Athlon XP 1800+ Thoroughbred Socket A 266MHz 63-7 05 Процессор AMD Athlon XP 2500+ (Barton) Socket A 333MHz 512k 102 -1216 Процессор AMD Athlon XP 3000+ (Barton) Socket A 333MHz 512k 255 – 2597 Материнская плата ASUS P4SGX-MX S478, SiS650, 2xDDR, 2xDIMM,
USB2.0, AC97, LAN62 – 718 Материнская плата AsusA7N8X-X nForce2 UDMA133 LAN DDR400 90 – 989 RAM DDR DIMM 128 MB PC2100 266MHz 21 -2710 RAM DDR DIMM 256 MB PC3200 400MHz 46 – 621 1 RAM DDR DIMM 512 MB PC3200 400MHz 8 6 – 1191 2 Видеокарта 128 MB DDR TV out Retail ATI Radeon 9800 Pro 420 – 4931 3 Видеокарта 128 MB DDR FX5200P DVI TV-out (GeForce FX5200-8X) 62-1201 4 Видеокарта 64Mб Geforce2 MX 400, DDR 33 -481 5 Жесткий диск Maxtor80 GB Plus9-6Y080M0 SATA150 7200rpm 8 MB 101-1211 6 Жесткий диск Seagate120 GB 3 120026AS SATA150 7200rpm 8 MB
Barracuda 7200.7128-1401 7 Жесткий диск Maxtor120 GB Plus-6Y120M0 SATA150 7200rpm 8 MB 124 -1521 8 CD-RW SONY CRX-225 int OEM IDE 52/24/52x 51-611 9 CD-RW ASUS CRW-4824A int Retail IDE 48/24/52x 52 -6020 CD-RW+DVD Samsung SM-352 int OEM IDE 52/24/52/16x 74 – 832 1 DVD-ROM ASUS DVD-E616 IDE UDMA100 16x/48x 41-492 2 DVD-R/RW Toshiba SD-R5002 148 -1952 3 DVD-/+R/-/+RW Dual NEC ND-1300A OEM 174 -2262 4 Монитор Samsung SyncMaster 153, TFT, 0.297 мм, 1024 x 768 15” 314-3502 5 Монитор LG Flatron EZ T710BH, 0.25 мм, 1280×1024, 17” 159-17126 Монитор Samsung SyncMaster 753DFX, 65Hz, 1280×1024 17” 132 -15127 Монитор NEC 1701 LCD 1280×1024-75Hz Black TFT 400 17″ 530-590 -
ПК и mac, священные войны платформ
…один программист, которому сильно надоели как сами PC, так и продукты Microsoft, основал фирму по разработке ПО, ключевой особенностью которого стала… несовместимость с ОС Windows…
Многочисленные сторонники компании Apple питают к своим маленьким помощникам сильную привязанность и частенько называют их “единственно возможным выбором”, а то и “техникой для избранных”. Порой любовь фанатов принимает поистине анекдотичные формы. Например, один программист, которому сильно надоели как сами PC, так и продукты Microsoft, основал фирму по разработке ПО, ключевой особенностью которого стала… несовместимость с ОС Windows. Или Джон Свердан, учитель начальных классов, придумал гимн Macintosh. Это дело его так вдохновило, что он создал целый альбом и записал его, разумеется, при помощи школьного компьютера платформы Apple. Причем во время записи партии ударных, видимо, от избытка чувств, Джон периодически колотил по бедному PC, который подвернулся ему под руку.
Пользователи PC со стажем не разделяют энтузиазма “яблочников”. По их мнению, Macintosh – это красивая игрушка, мало подходящая для повседневной работы. Нашлись даже такие радикально настроенные противники, которые окрестили Macintosh “забавой для домохозяек”, чье место на кухне возле микроволновой печи.Из Чего делают “Яблоки”?
Стоит ли говорить, что бесконечные споры на тему “чей компьютер круче”, совсем не помогают в поиске сильных и слабых сторон Macintosh. Это противостояние, получившее у шутников меткое название “священные войны платформ”, лишь способствует возникновению мифов, из-за которых Macintosh выглядит в сознании потребителей то ли слегка “недокомпьютером”, то ли немножко “сверхкомпьютером”.
На самом же деле, Macintosh – это обычный компьютер, почти такой же, как и распространенные PC. Да и могло ли быть иначе, если в нем применяются PC-совместимые комплектующие? Так, в компьютерах Apple используются “винчестеры” Quantum, Toshiba, Maxtor и IBM, видеоплаты nVidia и ATI, приводы для оптических дисков Sony, Matsushita и Pioneer, матрицы для TFT-дисплеев производства Samsung и LG.Philips. Программы тоже все больше знакомые: для набора текстов служит Microsoft Word, сложные математические расчеты выполняются в пакетах Mathematica и MathCAD, а срочные сообщения передаются посредством электронного пейджера ICQ. В общем, сходство проявляется на каждом шагу.
Однако есть и различия, только разглядеть их удается не сразу. Macintosh лучше проработан в деталях. Компания Apple, как известно, держит архитектуру своих компьютеров в секрете, кроме того, разрабатывает для них и ОС, и большое количество прикладных программ. Это позволяет инженерам Apple особо не заботиться о поддержке тысяч различных устройств (среди которых порой встречаются образцы далеко не лучшего качества) и при необходимости отклоняться от принятых стандартов. Для того, разумеется, чтобы найти оригинальное и в то же время оптимальное решение.
Самый простой пример – в каждом компьютере есть встроенный динамик, в просторечии именуемый спикером. Сейчас даже самая дешевая системная плата комплектуется звуковой системой AC’97, и этот динамик выполняет только одну функцию – выдает короткий сигнал при загрузке. Раньше, во времена DOS, когда специализированные журналы писали о восьмибитовых аудиоплатах Adlib и SoundBlaster стоимостью в 300 долл., а доморощенные умельцы паяли простейшие звуковые платы Covox, динамик был важной частью ПК. Он представлял собой недорогую, а порой и единственную возможность хоть чем-то занять слух во время игр. Но сегодня его присутствие в корпусе компьютера обусловлено, похоже, только традицией. А вот на Macintosh внутренний динамик подключен напрямую к аудиоплате. И работает не только при загруженной Mac OS, но и сразу после включения машины – стоит нажать кнопку Power, и Macintosh поприветствует пользователя мелодичным звуком гонга. Конечно, качество звучания несравнимо с тем, что достигается на внешних колонках. Но для того, чтобы посмотреть видеофильм или поиграть в любимую игру, его вполне достаточно.
Подобная мудрость разработчиков просматривается во всем – как в аппаратной составляющей, так и в программной. Приложения зачастую устанавливаются простым перетаскиванием папок на значок целевого диска, а вместо десятка различных архиваторов применяется один универсальный. Громкость звука на Macintosh регулируется специальными кнопками на клавиатуре, для включения/отключения питания и управления лотком привода компакт-дисков тоже отведено несколько клавиш, мышь подключается не к корпусу, а к USB-разъему на клавиатуре, а вскоре и мышь, и клавиатура будут функционировать вообще без проводов, по технологии Bluetooth.
Благодаря таким приятным мелочам пользоваться Macintosh проще, чем Windows-совместимым компьютером. На нем можно выполнять любую работу – будь то офисная деятельность или архитектурное проектирование, – не имея глубоких технических знаний. Здесь не приходится редактировать реестр, возиться с драйверами или “подчищать” конфигурационные файлы. Чтобы успешно применять Macintosh, достаточно обладать навыками начинающего пользователя. Ведь не должна же каждая секретарша по совместительству быть еще и системным администратором.
Вышесказанное совсем не означает, что Macintosh позволяет сделать нечто такое, что в принципе недостижимо на PC. Просто его технические хитрости хорошо спрятаны от глаз пользователя, благодаря чему на Macintosh удобно работать.
Справедливо и обратное: нет таких задач, которые выполнимы на PC, но не под силу “яблочному” компьютеру. Для платформы Macintosh созданы почти все программы, которые встречаются в среде Windows. Всего их для Mac OS написано свыше 15 тыс., причем треть уже функционирует под управлением последней версии этой ОС, Mac OS X.
Есть, правда, такие отрасли, где Macintosh предпочтительнее PC. Причем не благодаря особым преимуществам машин Apple, а просто в силу сложившихся традиций. Эти отрасли – графика и полиграфия.
Несколько десятилетий назад, на заре развития персональных компьютеров, наличие в ПК каких-то специфических аппаратных решений не только определяло его успех на рынке, но и во многом влияло на сферу его применения. Видеовыход, встроенный уже в первые модели Amiga, сделал их стандартным инструментом в кино и видеоиндустрии. Atari, оборудованные портом MIDI, широко использовались для создания музыки. Macintosh имел неплохую по тем временам видеоплату, что способствовало появлению большого количества программ для обработки графики и текста.
В 1985 г., через год после появления первой модели Macintosh, фирма Aldus выпустила систему машинной верстки PageMaker. Компания Apple, в свою очередь, представила лазерный принтер Laser Writer с поддержкой PostScript и масштабируемых шрифтов. До этого документы, создаваемые на компьютере, были похожи на листы, отпечатанные на машинке. Набирались они шрифтом лишь одного размера и начертания, а выводились на матричном принтере. PageMaker и Laser Writer позволили создавать газеты, журналы и даже целые книги такого качества, которое достигалось на оборудовании стоимостью десятки тысяч долларов. Это была революция, рождение новой технологии, получившей столь популярное сейчас название What You See Is What You Get (WYSIWYG).
За прошедшие годы почти все программы для верстки и дизайна адаптированы для PC. Причем с появлением каждой новой версии граница между двумя платформами становится все незаметней. Но по некоторым позициям Macintosh до сих пор сохраняет лидерство. Он обеспечивает более тонкую поддержку цвета, без проблем обрабатывает файлы большого объема (а попробуйте-ка на PC загрузить картинку размером 100-200 Мбайт в Adobe Photoshop и применить к ней несколько фильтров) и с такой же легкостью оперирует данными стандартных для полиграфии форматов PostScript и PDF.
Но даже в полиграфии, да и не только в ней, Mac не является чем-то идеальным. У него, как и у всякого другого компьютера, есть недостатки. Он может сбоить, “тормозить” и “зависать”. Хотя мудрым создателям из Apple и недостатки удается превращать в преимущества. Если в ОС Windows сообщение о любой ошибке, как правило, только раздражает из-за непременного совета в приказном тоне “обратиться к разработчику”, то на Macintosh описание системного сбоя преподносится куда более мягко и начинается со слов “извините, произошла ошибка”. А в придачу к этому Macintosh еще и проговаривает текст об ошибке голосом провинившегося ребенка.Разницы в ценах
Вопрос о стоимости, часто при сравнении PC и Macintosh пытаются обойти стороной. Самая дешевая на сегодняшний день модель стоит не менее 700 долларов. PC-система аналогичной или даже более производительной конфигурации обойдется вдвое дешевле, примерно в 450 долл. Чем же обусловлена такая разница и стоит ли приобретать Macintosh, если можно существенно и, главное, безболезненно сэкономить?
Высокая цена объясняется качеством комплектующих и их гарантированной совместимостью. Все аппаратные составляющие, сделанные сторонними фирмами, как минимум проходят ряд дополнительных тестов и устанавливаются в Mac только в том случае, если удовлетворяют всем требованиям Apple.
Стоит также отметить, что у компьютеров Macintosh меньше стоимость владения. В нее входит цена самого компьютера, программного обеспечения, приобретаемого за все время использования, оплата технического обслуживания и модернизации. В комплекте с каждым Macintosh кроме операционной системы поставляется ПО для работы с видео, аудио и цифровыми фотографиями. С моделями, ориентированными на домашний и образовательный рынок, идет упрощенный офисный пакет AppleWorks. Правда, в нашей стране, где компакт-диски с названиями “Самые дорогие программы” выложены в каждом киоске по цене в полтора “ширвана”, этот аргумент, увы, не вызывает ничего, кроме улыбки. Но лицензионный диск с документацией и средствами разработки, прилагаемый к Mac OS X, – более весомый довод в пользу платформы Macintosh. Благодаря этим инструментам программисты-одиночки, которые не в состоянии купить легальные системы Borland или Microsoft, могут создавать и распространять свои проекты на вполне законных основаниях.Апгрейд
Не секрет, что среднее время жизни типичного PC составляет полтора-два года, после чего ему приходится делать ряд оздоровительных процедур: ускорять процессор и устанавливать производительную видеосистему. А Macintosh, являясь на момент своего выхода в свет пределом технического совершенства, не устаревает морально четыре-пять лет (а то и дольше). Систему Mac OS X и новейшие версии ПО можно вполне комфортно использовать на Power Mac G3 выпуска 1998 г., причем с появлением обновлений системы Mac OS ее быстродействие только повышается.
К тому же периодически представительства компании Apple проводят кампании по замене старых Маков на новые с доплатой.
В целом же сравнивать платформы PC и Macintosh очень трудно и даже неправильно, поскольку критерии этих сравнений не всегда соизмеримы. С отзывами, комментариями, мнениями и предложениями ждем вас на нашем форуме www.forum.az.©Internet News, 2003
-
“Мама” компьютера
Условно разделим материнки на платы для процессоров AMD и для Intel. Возникает вопрос, почему именно эти производители процессоров? Дело в том, что у большинства пользователей, именно эти процессоры в компьютерах. Как показывает практика, при покупке нового компьютера или его радикальном усовершенствовании (как говорят “тотальном апгрейде”) одной из проблем у покупателя является выбор связки “процессор-материнская плата-память”. Мы уже не раз писали об этой обширной теме, советовали как выбирать процессоры для определенных нужд, какая оперативная память нужна для той или иной системы и т.д. Но вопросы продолжают присылать, в основном формулируя их не слишком затейливо — “Какая материнская плата лучше?”. Однозначных ответов здесь быть не может, поэтому можно лишь провести небольшой экскурс в основные параметры системных плат и сравнить цены.
Условно разделим материнки на платы для процессоров AMD и для Intel. Возникает вопрос, почему именно эти производители процессоров? Дело в том, что у большинства пользователей, именно эти процессоры в компьютерах.ПРОЦЕССОР И “МАТЕРИНКА”
Уже, наверное, все знают, что выбор материнской платы напрямую связан с выбором процессора, его производительностью и совместимостью с выбираемой платой. Причем учитываются тут такие параметры, как тип сокета (гнезда для процессора), чипсет, системная шина и т.д. У разных процессоров нет единого стандарта, что вызывает путаницу при выборе материнской платы, и если у процессоров AMD достаточно “прозрачно” дела обстоят с Сокетом (Socket A (462) универсален для большинства процессоров этой марки), и системной шиной, то у Intel разные процессоры создаются под разные гнезда (Хотя, в принципе, большинство Pentium 4 и Celeron сейчас работают на Socket 478), а диапазон поддерживаемых системных шин настолько велик, что, чтобы не запутаться в совместимости “материнок” и процессоров, нужно обладать энциклопедическими знаниями. С выходом процессоров Athlon 64 и Opteron, и у AMD, похоже, возникает путаница с сокетами и соответственно, платами под эти процессоры, но пока на рынке доминируют Athlon XP/Duron, а это Socket A. Выход из этой ситуации простой — либо довериться продавцу, который сам подберет вам нужную конфигурацию, либо уже самостоятельно “подгонять” материнскую плату под нужный процессор, или наоборот, изучая и сравнивая параметры и цены, опираясь на тесты и обзоры. Хотя здесь возникает другая проблема, продавцы не всегда “чистоплотно” относятся к этому и выбирают выгодную, но не всегда удачную комбинацию — задача продавца продать товар, и иногда даже любыми способами. В случае же самостоятельного выбора другая проблема — большинство пользователей при выборе пользуются иностранными (чаще всего российскими) веб-ресурсами, а это значит, что наиболее подходящей выбранной модели может просто не оказаться в бакинском магазине, а ресурсов, занимающихся анализом/тестами/обзорами “железа” у нас нет, не считая форумов на компьютерную тематику и нескольких узконаправленных сайтов. Недостатком многих наших магазинов является не только скудность ассортимента, но и специализация на моделях какой-то фирмы, так в магазине, торгующем Asus и MSI, может не оказаться плат от Gigabyte или Chaintech.
С “гнездом” для процессора разобрались — это Socket A 462 для AMD и Socket 478 для Intel, но дальше идет выбор чипсета материнской платы. Можно сказать, что чипсет это “процессор” материнской платы. Чипсеты, на которых работают платы под AMD — VIA KT266/333/400/400A, NVIDIA nForce 2, SiS 745 и другие. У Intel’a все сложнее — большинство чипсетов производится самим Intel’ом, но их очень много — i845, i845D, i845E, i845G, i845GL, i850, i850E, SiS645, SiS645DX, SiS648, SiS648DX, SiS650, SiS651, VIAP4 X266, VIAP4X266A, VIAP4M266, VIAP4M266A, VIAP4X333, VIAP4M333 и др. И при выборе “материнки” под процессоры intel Pentium 4 с технологией Hyper Threading, желательно, чтобы плата поддерживала эту технологию.
Именно от чипсета зависит, насколько “широкую” системную шину будет поддерживать плата. Процессоры AMD работают до системной шины FSB 400 Mhz, Intel до 800 Mhz, так что при выборе “материнки”, даже если процессор выбирается с более низкой шиной стоит помнить об апгрейде, ведь если материнская плата поддерживает максимальный FSB, то не понадобится при замене процессора менять так же и плату. В таблице мы привели процессоры AMD и Intel и шины, на которых они работают.МАТЕРИНСКАЯ ПЛАТА И ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ
Тип и объем поддерживаемой материнской платой оперативной памяти тоже немаловажный вопрос. Сейчас, когда SDRAM PC 133 стал неактуален, есть достаточно широкий выбор оперативки DDR SDRAM, разной пропускной способности и скорости. Большинство новых “материнок” поддерживают память до PC 3200 (DDR 400), да и такие модули памяти уже достаточно доступные, но при покупке памяти с меньшей пропускной способностью, стоит подумать о будущем наращивании памяти. Если сейчас, к примеру, цена на модули PC2700 (333MHz) по цене достаточно приемлема, то через некоторое время цены на PC 3200 (400MHz) вероятно, упадут, и дешевле купить новый модуль оперативной памяти, хотя уже сейчас разница в цене достаточно сократилась в преддверии массового появления DDR2 533.
ВИДЕО, ЗВУК И ПЕРиФЕРИЯ
Тут уже выбор по потребностям, трудно сейчас встретить плату без AGP-слота и интегрированного звука (обычно это кодек AC’97), есть “материнки” с интегрированным видео, но фанаты продвинутых видеокарт это не по нраву. Тем более, что цены на видеоплаты падают, давая возможность покупать их самым разным пользователям. На многих “материнках” сейчас интегрируется LAN-карточка, что очень удобно На хорошей плате должно быть несколько PCI слотов и обязательно AGP 4х или 8x. Не стоит забывать о достаточном количестве USB (желательно USB 2.0) портов, поскольку очень многие устройства работают сейчас с этим интерфейсом. А вот интерфейс для жестких дисков можно взять с запасом, хотя за материнскую плату с Serial ATA интерфейсом придется немного переплатить, но зато, когда винчестеры с этим интерфейсом станут обыденностью, вашу плату не нужно будет менять.
ЦЕНЫ
Системную плату можно купить и за 50 долларов и за 200, и роль здесь играют потребности покупателя. Цены отличаются в зависимости от производителя, чипсета, интегрированных устройств, параметров и даже дополнительной комплектации (кабели, шлейфы и тд.). Хочется лишь сказать, что на материнской плате не стоит экономить, поскольку этот девайс сложно-усовершенствуемый — если оперативную память, жесткий диск и многие другие компоненты, можно докупить, то новая материнская плата – это почти новый компьютер.
Тема, как видите, очень широка, и останавливаться на многих нюансах мы не стали, дав вам свободу выбора и возможность высказываться и задавать вопросы на нашем форуме (www.forum.az).©Internet News, 2003
-
Выбираем классный звук
(Статья Самира Кулиева)
Сегодня звуковые платы могут обрабатывать и выводить восьмиканальный звук формата 7.1, где один канал подается на вход сабвуфера, один на центральный, а три пары создают объемное звучание. Это следующее поколение стандарта Dolby Digital. На этот раз речь пойдет о звуковых платах. Какие стандарты существуют сегодня, на какие типы делятся? Приведем примеры очень хороших и средних карточек.
Надо отметить, что на современных материнских платах звуковые карты встроенные. Хорошо это или плохо? Однозначный ответ на вопрос сложно найти. Все зависит от самой материнки. На дешевых платах и звук не ахти какой. На более дорогих звучание уже качественное, и существует поддержка различных звуковых эффектов, которые в полном объеме присутствуют в современных играх.
Использовать же встроенную звуковую карту в профессиональных целях мы не рекомендуем, даже если вы счастливый обладатель ASUS Deluxe. Цены на полупрофессиональные карточки начинаются со 100 долларов, а на профессиональные с 200 долларов.
Хорошую звуковую плату отличает наличие мощного звукового процессора DSP, качественных кодеков и аппаратной поддержки проигрывания mp3-клипов. Кодеки – это аналого-цифровые и цифро-аналоговые преобразователи. Для того, чтобы работать со звуком его конвертируют в цифровую форму, затем для прослушивания переводят обратно в аналоговую форму. За все это и отвечают кодеки. Хорошие кодеки – это многофункциональные, быстродействующие блоки, способные разбить звуковую синусоиду на большее количество дискретных последовательностей.
Сегодня звуковые платы могут обрабатывать и выводить восьмиканальный звук формата 7.1, где один канал подается на вход сабвуфера, один на центральный, а три пары создают объемное звучание. Это следующее поколение стандарта Dolby Digital.
Покупая карту, удостоверьтесь, есть ли цифровой вход и выход S/PDIF. Это бывает необходимым, когда звук в цифровом виде подается на другое цифровое устройство, к примеру, на DVD-плеер. А если данный интерфейс оптический, то этот факт добавит плюсов к плате. Шнур к разъему называют Toslink’ом. Цифровые разъемы бывают двух стандартов – mini-DIN7 и тюльпана.
Надо отметить, что по функциональным возможностям и по качеству звука современные звуковые платы для массового пользователя вплотную приблизились к профессиональным картам. Качественный звук получают на 24-битных картах с частотой дискретизации 96 кГц. 16-битные карты с частотой 48 кГц – это уже вчерашний день. Теперь и обычный пользователь может насладиться классным звучком. На платах Audigy 2, A-Revolution и платах фирмы Hercules можно слушать музыку с качеством 24/192, а записывать с качеством 24/96. Для этого на платах стоит мощный звуковой процессор. Эффект при переходе на 24-битную карту можно почувствовать на классической музыке. Дело в том, что звуки, издаваемые не электронными инструментами, имеют специфическую структуру. Все гаммы можно воссоздать лишь на 24-битных платах. 16-битные всю гамму смешанных звуков не вырабатывают. А использование частоты дискретизации 192 кГц делает звук кристально чистым. Такой формат называют DVD-audio. Фирма Sony и Philips продвигают собственный формат – SACD (super audio CD). Какой формат предпочтут пользователи _ дело времени, а сегодня признанным форматом в мире звука стал DVD-audio. Выбирая режим 24/192, приходится отключать 6 каналов, оставляя один стереоканал. При режиме 24/96 оставляют два стереоканала и один канал на сабвуфер.
Не забыты и игроманы. Теперь на многих картах есть поддержка трехмерного звука стандартов EAX 1.0, EAX 2.0, а на более крутых и EAX 3.0. Это значит, что один и тот же звук в разных местах сюжета игры будет звучать по-разному и более реалистично. Когда зайдешь в пещеру, услышишь, что к голосу главного героя добавится раскатистое эхо, а под сводами замка голос будет громким и звонким. Программа сама генерирует звуки в соответствии с акустикой местопребывания. Можно уже сейчас попробовать карту Audigy в игре Hitman.
Что касается аппаратной поддержки mp3-проигрывания, то такие карты освободят ресурсы центрального процессора и оперативной памяти. Для тех же, кто увлекается синтезаторами, отметим, что в полупрофессиональных картах встроено 32 Mb памяти с таблицей готовых сэмплов – Sound Font.Самир КУЛИЕВ
©Internet News, 2003