Сразу же на ум пришло – куда же дальше – 10, 20, 50 гяпиковые карты? И какова же себистоимость скретч-карт:) Баксель, выпустив карту Cin-kart номиналом в 1 манат с 300 контурами “на борту”, реально стала ближе к клиентам. Я до сих пор помню, какой восторг у населения вызвали “ширванники”, а эти новые карты стоимостью в один доняр – очередной виток снижения цен, которое проповедует Баксель уже несколько лет. Конечно, людей знакомых с денежной (не контуровой) тарификацией этим не удивишь. В ряде стран на счет можно положить любую сумму, но наши пользователи неабонентских тарифов жестко привязаны к картам и порой бывают ситуации, что высчитывать выгоду от приобретения карты того или иного номинала, просто нет времени или желания.
А вообще все втихомолку ждут появления Azerfon/Nar Mobile
-
1-манатная карта от Bakcell
-
Гигафлоп в домашнем компьютере.
В продолжении темы домашнего суперкопьютера. Пока Intel готовит свой 80-ти ядерный супер процессор, пока еще очень призрачный для нас с вами, у другой известной американской компании есть более перспективное решение. На прошлой неделе NVIDIA объявила о начале публичного бета-тестирования пакета для разработчиков CUDA (Compute Unified Device Architecture). Это означает, что в ближайшем будущем стоит ожидать появления различного софта, осуществляющего вычисления не на CPU (центральном процессоре), а на GPU (графическом процессоре видеокарты). Все началось с того, когда nVidia выпустила новое поколение процессоров G80, которые по своей производительности очень близки к суперкомпьютерным. Графический процессор видеокарты GeForce 8800 GTX может достигать пиковой производительности в 520 гигафлоп (млрд. операций с плавающей запятой в секунду), таким образом, две видеокарты в режиме SLI могут пересечь отметку в 1 терафлоп.
Логично, что всю эту мощь без соответствующих программ реализовывать просто некуда. Внедрение того же DirectX 10 тормозится из-за отсутствия софтверной поддержки. Но вот nVidia пошла на встречу девелоперам, выпустив CUDA. Благодаря этому пакету параллельные вычислительные возможности GPU теперь доступны практически всем разработчикам через стандартный язык программирования C. Любой может скачать бета-версию CUDA SDK и компилятор C для Windows XP и Linux (RedHat Release 4 Update 3) с сайта NVIDIA. В пользовательской среде с помощью CUDA сможет рассчитываться физика в играх. Среди более серьезных задач – расчеты в сейсмологии, финансах, гидродинамике, медицине и т.п. Также графические карты смогут симулировать работу нейронов мозга, поведение электромагнитных волн и многое другое, являющееся ранее уделом многопроцессорных суперкомпьютеров.
Итак, nVidia вывела свой графический процессор G80 за рамки своих основных задач, предполагая использование устройства и как 128-ядерного (Intel курит в сторонке) универсального процессора с общей кэш-памятью (Parallel Data Cache). А пиковая производительность плавающей арифметики нового ускорителя превышает любой из доступных сейчас настольных процессоров. Есть неофициальная информация о том, что несколько инженеров AMD, изучив архитектуру G80, пришли к выводу о её схожести с архитектурой x86-процессоров, а это значит, что с выпуском CUDA это даже не шаг, а целый скачек в направлении совмещения CPU и GPU. По слухам AMD главным образом для этих целей приобрела ATi. А, выходит, NVIDIA ближе к созданию “абсолютно универсального” процессора, чем AMD – к реализации проекта Fusion (на первых порах интеграция слабеньких видеопроцессоров в центральные).
Но у G80 есть недостатки. Например, в сравнении с традиционными узкоспециализированными сопроцессорами, предназначенными для выполнения операций с плавающей запятой, ускорители NVIDIA способны работать лишь в 32-битном, а не 64-битном режиме, давая результат вычислений с одинарной точностью, вместо требуемой двойной. Такое же ограничение свойственно и процессору Tera-Scale, разрабатываемому Intel. Но nVidia обещает, что этот недостаток будет устранен в ускорителях, которые выйдут позже в этом году. -
Хырдаланская маршрутка (видео)
-
Хырдаланская маршрутка (видео)
-
Все рюшки-фишки-беджи в одном месте.
Какую роль разные социальные сети играют в блогомире не мне судить. И без того немало анализаторов блогинга в разных аспектах. Но единогласны все в одном – посетителю (читателю) необходимо дать максимальную свободу выбора для удобства им чтения, аггрегирования, закладывания и тд. Но с другой стороны любая первая страница блога или сайта увешанная всеми интрументами (иначи говоря рюшками), вызывает не здоровую реакцию. Дело даже не в трафике (страница с парой десятков лишних графических элементов грузится медленнее), а в визуальном восприятии. И, увы золотой середины, пока не найдно – либо аляпистый кошмар (который все равно не в силах реализоовать весь поетнциал социального движения), либо минимализм, в котором притязательному читателю не представляется возможным, бацнув на одну кнопку получить то чего он хотел. Бесполезно вспоминать, что один читает Яндекс.Ленту, второй жизни не представляет без Netvibes, третий китаец, а четвертый ЖЖист.
Я буду решать эту проблему, просто разместищая весь ассортиментбесполезлезных рюшек на отдельную страницу. Желающие смогут там добавить мой фид в My Google или Yahoo! Pipes, забобрить или задигать. Если у кого-то есть универсальный и стандартный способ все это сделать как-то иначе, буду рад услышать о нем. Ну и конечно, если в ыне нашли там вашего люимого сервиса, я его постараюсь добавить.
Кстати, мне нередко жалуются, что RSS мой не работает или работает не так как нужно. Причина кроется в том, что не все читалки умеют переводить юникородовые символы в буквы, а мой движок русского по умолчанию не знает. Поэтому я рекомендую пользоваться службами, которые это уже делают FeddBurner, например. Бяджи Фидбёрнера и Яндекс.Ленты (которая тоже понимает все нормально) я даже решил поставить на первую страницу. Кстати первый предоставляет возможность добавления понятные ленты в другие места (почти все известные службы: BlogLines, PageFlakes, Newsgator и тд.)ЗЫ. Прошу процения у китайцев, которые благодаря своему непохожему алфавиту и огромному присутсвию в интернете, выступили в роли собирательного образа народов с самыми нечитаемыми юникодами.
-
Nar Mobile скоро.
Похоже томительному ожиданию нового сотового оператора Azerfon скоро придет конец. Хотя до сих пор точно не известа дата публичного старта и цены на услуги, телефоном уже ловится новая сеть AZE 04. Предположительная дата запуска (по слухам и информации из источников близким к оператору) – март (до Новруза). Цены из тех же источников – низкие, хотя их не знают даже будущие дистрибьюторы, которые появляются по всему городу. С большой вероятностью будет мобильное телевидение, бесплатный (или очень дешевый) EDGE, а так же кампании с конрактами (слышал, что уже даже завозятся специфические трубки для кампаний). На сайтах Азерфон появилаись не только контакты для дилеров, но и вход в пользовательскую зону, что говорит о том, что, возможно будут сервисы, которыми можно будет управлять через сайт. Ходят слухи о принципиально новых методах оплаты (никаких контуров, никаких скретч-карт). Но опять таки, повторюсь, ничего достоверного.
В данной ситуации очень интересно поведения лидера рынка – Azercell, которая вместо спешного улучшения сервисов и интересных предложений, вбухивает деньги в несовсем внятный проект Simurg, который отдает вторичностью всяких инфосервисов. Зато пользователи Bakcell, скорее всего в марте снова ощутят снижение цен у своего оператора. В другие методы борьбы за свою часть рынка, как-то не верится:)Да, кстати адреса нового оператора: narmobile.az и afon.az (без www почему-то не грузятся)
Кейворды: гранатовый, Афоня, Граната, Наршараб
-
Новый Windows уже в в 2009
Не успели отгреметь WOW-фанфары Висты, операционносистемный лидер уже поговаривает о новом Windows, которая предположительно выйдет в конце 2009 года. Кодовое название следующей операционной системы – Вена (Vienna), и это название компания анонсировала еще в прошлом году. Окончательное название пока неизвестно, но эту и дуругую информацию мы вероятно получим уже скоро, как утверждает вице-президент Microsoft по развитию Бен Фатхи (Ben Fathi). Vista появилась через пять лет после Windows XP, хотя долгое время под своим кодовым именем Longhorn травила умы общественности. В Макрософт оправдывают столь долгий и нетипичный для компании разрыв между операционками, массами работ по усовершенствованию Win XP. Достаточно хотя бы вспомнить массированную рекламу Servive Pack 2. Такое количество критических недоразумений обрушилось на систему последней пятилетки, что сегодня трудно представить безукоризненную систему компании. Поэтому скептики уже сейчас пророчат похожую судьбу Висте, а Вену виртуально откладывают года до 2012. Пока же перед нами год апгрейдов, перехода на новую систему и приключения с ее лечением. Кстати первый автопатчер для Vista уже вышел.Упакованный Windows XP
Что такое AutoPatcherИ любимые поисковиками киворды: Download, Windows Vienna, rus, скачать, бета, полная, версия. Сейчас рано, но когда-нибудь пригодятся:)
