На днях мне сказали, что дожди в районах страны уничтожили очень много (местами до 100%) урожая. А сейчас говорят исчезли лимоны. причем вчера по утверждению очевидца один лимон стоил 5 тысяч.(!!!)
так вот оно как – сначала был хияровый ажиотаж. потом банановый, а теперь “голд”-культурой становится – ЛИМОН.
-
как же мы теперь без лимонов?
-
Катрина и блоги
“Катрина” и Сеть
Независимые блоггеры предложили свой взгляд на события в Новом ОрлеанеМасштабная трагедия Нового Орлеана и прилегающих к нему территорий, оказавшихся под ударом стихии, вновь подняла вопрос о месте коммуникационных технологий в жизни людей и возможностях, которые они могут предоставить в кризисных условиях. Согласно сложившейся за последние годы практике, которая сегодня уже является не новшеством, а закономерным явлением, помимо традиционных СМИ общество имеет дополнительный источник информации о том, что происходит в зоне бедствия – это блоги (интернет-дневники) людей, либо побывавших на месте событий, либо пересказывающих свидетельства очевидцев. Подчас то, что описывается в блогах, говорит о ситуации гораздо более красноречиво чем то, что проходит по каналам “официальных” СМИ. За что блоггерство и называют “гражданской журналистикой”.
Вся статья со ссылками на Ленте
keywords: Gulf Coast United States Hurricane Katrina New Orlean
-
Стив Боллмер поклялся «убить» Google
Вице-президент Microsoft Стив Боллмер поклялся «убить» интернет-корпорацию Google и «похоронить» ее исполнительного директора Эрика Шмидта. Противостояние между конкурентами достигает опасного напряжения.
Руководитель Microsoft поклялся во что бы то ни стало разрушить корпорацию Google, владеющую популярным поисковиком в интернете. Возмущение Боллмера вызвало то, что Google регулярно переманивает к себе менеджеров Microsoft.
В июле компания Google перекупила высокопоставленного сотрудника Microsoft Кай-Фу Ли, назначив его куратором научно-исследовательского центра Google в Китае. (more…) -
Две грандиозные новинки на E3-2005
Xbox 360, это первая приставка, которая построена на специальных процессорах PowerPC. Она способна выполнять шесть независимых потоков, что позволяет достичь нового уровня производительности, графики, звука и геймплея. Ее можно назвать самой универсальной игровой приставкой, так как USB-порты дают широкие возможности для подключения периферии и устройств расширения.На этой неделе в Лос-Анджелесе открылось ежегодное геймерское шоу – Выставка электронных развлечений (Electronic Entertainment Expo, E3). Это событие организовывается Ассоциацией развлекательного программного обеспечения (Entertainment Software Association, ESA) и ежегодно собирает сотни тысяч посетителей. В этом году в экспозиции участвует более 400 компаний со всего мира и показано более тысячи совершенно новых продуктов. Внимание посетителей приковано к новым играм, геймерским аксессуарам, и, конечно, к премьерам новых игровых приставок.
Сразу два лидера рынка игровых консолей – Sony и Microsoft – представили свои шедевры. Третий игрок на приставочном рынке – Nintendo – подтвердил также, что работает над приставкой нового поколения. Хотя приставка Nintendo Revolution пока официально не представлена, в то время как Sony PlayStation 3 и Microsoft Xbox 360 были показаны за несколько дней до выставки.Xbox 360
Подразделение корпорации Microsoft, занимающееся игровыми приставками, представило игровую консоль нового поколения за несколько дней до выставки E3, предварительно показав несколько рекламных роликов по американскому и европейскому MTV. По словам представителей корпорации, новая приставка может стать самой популярной, самой открытой и самой мощной игровой платформой, которая только существует на рынке.
Новая приставка будет называться Xbox 360, и это первая приставка от Microsoft (и от любого другого производителя), которая построена на специальных процессорах PowerPC. Xbox 360 способна выполнять шесть независимых потоков, что позволяет достичь нового уровня производительности, графики, звука и геймплея. Но это ещё не всё. 360 можно назвать самой универсальной игровой приставкой, так как USB-порты дают широкие возможности для подключения периферии и устройств расширения.
В основе объявленной Xbox 360 заложена та же идея, что и в 1999 году в оригинальной Xbox. Тогда от появления идеи Xbox до её продажи прошло около 19 месяцев, и в реализации проекта участвовали около 20 000 человек. Все эти усилия были направлены на перспективу. С самого начала оригинальная Xbox понималась создателями как средство, которое в будущем позволит выйти на рынок приставок. Хотя игровое подразделение Microsoft по-прежнему работает с убытками, но число разработчиков и издателей, поддерживающих приставку, доказывает, что рынок принял Xbox.
Финальный дизайн намного привлекательнее чёрной коробки первой Xbox. Корпус можно устанавливать как вертикально, так и горизонтально – аналогично Playstation 2.
На самом верху корпуса, если расположить его вертикально, находится съёмный жёсткий диск. Изначально базовые системы будут оснащаться 20-Гбайт моделью, которую можно модернизировать позже. На передней панели приставки размещены ИК-порт; порты модулей памяти; DVD-привод и кнопка извлечения; клавиша подключения беспроводных устройств; клавиша включения приставки со световым кольцом; и два порта USB 2.0. DVD-привод не будет поддерживать стандарты Blu-Ray или HD-DVD.
Новый Xbox может работать полностью без проводов (за исключением питания). Однако Microsoft решила добавить ИК-порт, чтобы можно было управлять приставкой с помощью пульта ДУ (например, для просмотра DVD). Пульт ДУ 360 будет поддерживать набор функций Windows Media Center и содержать стандартные клавиши воспроизведения, паузы и остановки. Так же на пульте будут клавиши XYAB, взятые от контроллера, так что можно будет иногда и поиграть с помощью пульта. Пользователям оригинальной Xbox наверняка понравится возможность включать и выключать приставку с помощью пульта ДУ или геймпада. Наконец, с помощью клавиши Xbox Guide на пульте ДУ и контроллере можно использовать панель управления Xbox (System Guide) без прерывания игры и перезагрузки приставки.
Кроме стандартного жёсткого диска на 20 Гбайт, в 360 можно вставлять две карты памяти MU. Они могут использоваться для переноски игровых сохранений и файлов между приставками, если не хочется снимать жёсткий диск. Пока неизвестно, будет ли карта входить в комплект поставки или продаваться отдельно.
Клавиша подключения позволяет приставке связаться с беспроводными геймпадом и наушниками. Кроме того, она гарантирует, что владельцы 360 за соседней дверью не будут подключаться к вашей приставке.
На передней панели расположены два обычных порта USB 2.0, а на задней – ещё один. Порты можно использовать для подключения проводных геймпадов, которые тоже появятся в продаже, несмотря на то что 360 будет поставляться с беспроводными версиями. Этим польза от USB-портов не исчерпывается. Через него доступно чтение данных со стандартных цифровых камер и mp3-плееров, причем можно выводить фотографии с цифровых камер прямо на экран. Можно также подключить Sony PSP, после чего посмотреть фотографии и послушать музыку с этой карманной приставки.
Приставка также будет работать в качестве цифрового мультимедийного усилителя. Приставка не будет работать в качестве TiVo, но она сможет подключаться к домашней сети и по проводам (через порт Ethernet), и без них, чтобы воспроизводить музыку и выводить на экран фотографии. При наличии дома компьютера с Media Center, можно смотреть через приставку фильмы и телевидение, в том числе и в формате HD.
Панель управления 360 (Xbox System Guide) будет поддерживать подключение USB-мышей и клавиатур.
Что касается начинки приставки, то ей позавидуют многие владельцы компьютеров. В качестве центрального процессора была выбрана линейка IBM PowerPC, причём чип был специально разработан для Xbox. Чипы PowerPC известны тем, что их используют компьютеры Apple. Процессор PowerPC в Xbox 360 оснащён 1 Мбайт кэша L2 и тремя ядрами, работающими на частоте 3,2 ГГц каждое. Все ядра поддерживают по два потока (технология похожа на Hyper-Threading), в результате чего мы получаем шесть. Поддержка шести потоков позволяет запускать шесть приложений одновременно. Многопоточность позволяет привязать, к примеру, звук к одному потоку, искусственный интеллект – к другому и т.д. Так как подобный мощный процессор выделяет немало тепла, Microsoft решила использовать систему водяного охлаждения с вакуумным уплотнением.
В качестве графического процессора используется специально разработанный чип ATi. Он работает на 500 МГц и оснащён 10 Мбайт памяти на кристалле. Графический процессор оснащён 48 универсальными шейдерами, которые могут использовать вершинные или пиксельные блоки.
Аппаратные детали
Xbox 360
Процессор:
IBM PowerPC – 3 одинаковых ядра, работающих на частоте 3,2 ГГц, 2 аппаратных потока на ядро; 6 аппаратных потоков в сумме;
1 векторный блок VMX-128 на ядро; 3 в сумме;
128 регистров VMX-128 на аппаратный поток;
1 Мбайт кэша L2.
Вычислительная производительность процессора – 9 миллиардов операций скалярного произведения в секунду.
Графический процессор:
ATi – 500 МГц, 10 Мбайт встроенной на кристалл DRAM, 48 параллельных динамических конвейеров с плавающей запятой, объединённая архитектура шейдеров;
Полигональная производительность – 500 миллионов треугольников в секунду;
Пиксельная скорость заполнения – 16 гигасемплов в секунду с помощью 4X MSAA;
Производительность шейдеров – 48 миллиардов шейдерных операций в секунду;
Память:
512 Мбайт памяти GDDR3, 700 МГц (DDR), Объединённая архитектура памяти;
Пропускная способность: 22,4 Гбайт/с;
Общая системная производительность (операции с плавающей запятой) – 1 TFLOP;
Накопители:
Съёмный жёсткий диск на 20 Гбайт с возможностью модернизации, 12X DVD-ROM (с поддержкой двухслойных дисков), Поддержка карт памяти от 64 Мбайт,
Поддержка до 4 беспроводных геймпадов, 3 порта USB 2.0, 2 слота карт памяти.PlayStation 3
В отличие от Xbox, появление которой ожидается на рынке к концу этого года, новая консоль от Sony выйдет как минимум в следующем году. Одной из причин задержки выхода приставки является тип носителей, выбранный для нее – в отличие от нового Xbox и PlayStation 2, игровая станция нового поколения будет не DVD-диски, а оптические носители Blue-Ray (BD-ROM) повышенной емкости (до 100 Гб). Эти носители пока не стандартизированы до конца и их массовое распространение ожидается лишь в 2006-2007 году, а появление игр для PS3 весной 2006. Однако новый PlayStation будет совместим со всеми предыдущими носителями и со всеми играми для приставок PlayStation первого и второго поколения.
Кроме обратной совместимости PlayStation 3, Sony представила в консоли новые технологии – процессор Cell 3,2 ГГц совместной разработки компаний IBM, Sony и Toshiba, RSX – графического ядра с тактовой частотой 550 МГц (также совместной разработки: NVIDIA и SCEI), 256 Мб памяти XDR – оригинальной разработки Rambus. Также использованы разработки SONY – Blu-ray Disc ROM (BD-ROM) c поддержкой двуслойных дисков объемом до 54 Гб, в дальнейшем планируется поддержка и четырехслойных дисков (до 100 Гб). Также приставка PS3 поддерживает видеоформат высокой четкости – 1080р.
Новая игровая консоль будет обладать приличной мощью около 2 Тфлоп. Такой скорости обработки данных должно с лихвой хватить для обработки и отображения динамичных сцен с высоким качеством и четкостью.
Кроме перечисленных характеристик и свойств, PS3 поддерживает форматы звука Dolby 5.1 и DTS. В корпусе имеется разъем для подключения 2,5″ жесткого диска, 6 выходов USB 2.0, слот для приема карт памяти популярных форматов Memory Stick, Compact Flash и SD. Поддерживается Ethernet, WiFi 802.11 b/g и Bluetooth.
Коммуникационных интерфейсы PlayStation 3: имеется цифровой HDMI, а также оптический и аналоговый аудиовыходы.
Аппаратные детали PlayStation 3:
Процессор Cell PowerPC-base Core 3,2 ГГц (по 1 векторному юниту VMX на ядро).
Видеоядро: RSX 550 МГц.
Производительность 1,8 TFLOPS.
Поддержка Full HD (480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p).
Формат звука Dolby 5.1, DTS, LPCM.
Память 256 Мб XDR ОЗУ (25,6 Гбит/с.) и 256 Мб GDDR3 VRAM 700 МГц (22,4 Гбит/с.).
Слот под 2,5″ винчестер.
Разъемы USB2.0: четыре спереди и 2 сзади.
Сеть: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T), Wi-Fi IEEE 802.11 b/g, Bluetooth 2.0 (EDR).
Цифровой оптический выход
Поддерживаемые носители: PlayStation CD-ROM, PlayStation 2 CD-ROM, CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW, SACD, SACD Hybrid (CD layer), SACD HD, DualDisc, DualDisc (audio side), DualDisc (DVD side), DVD: PlayStation 2 DVD-ROM, PlayStation 3 DVD-ROM, DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW, Blu-ray Disc: PlayStation 3 BD-ROM, BD-Video, BD-ROM, BD-R, BD-RE.
ЗаклюЧение
Сравнивать две приставки пока рано, поскольку нынешние прототипы могут отличаться от конечных продуктов на рынке, но уже сейчас можно с уверенностью сказать, что обе приставки – это новый шаг в игровой индустрии. К тому же не за горами представление новой консоли Nintendo, которая может составить реальную конкуренцию продуктам Sony и Microsoft.
Вопросы, отзывы, комментарии ждем на нашем форуме www.forum.az.Владимир Зимин
27 may 2005
link -
Доступное видео на GeForce
GeForce 6600 GT с лёгкостью обгоняет по 3D-производительности предыдущую топовую модель GeForce 5950 Ultra в современных играх DirectX 9. Только в очень высоких разрешениях “старая” 5950 с 256 Мбайт памяти получает преимущество из-за своей 256-битной шины памяти и получающейся высокой пропускной способности памяти. Но так как цены на карты 6600 даже в Баку упали ниже 200, вряд ли кто-нибудь будет обращать внимание на узкую область, в которой “старая” карта выходит на первое место.Тема графических карт и их выбора не случайно очень часто занимает страницы раздела. Рынок видеокарт динамически развивается параллельно с рынком новых игр, требующих производительных видеоплат. Но среди наших читателей немного, наверное, найдется людей, постоянно совершенствующих свои видеопроцессоры, и таких, которые предпочитают топовые платы стоимостью выше 500 долларов.
Даже многие заядлые геймеры по экономическим либо каким-то другим причинам покупают решения среднего и начального уровня. Однако с появлением летом прошлого года графического чипсета nVidia GeForce 6600 грань между высокопроизводительными и в то же время недорогими решениями начала смываться. Дело в том, что nVidia решила не уменьшать количество функций недорогих чипов, ограничившись снижением конвейеров. Прошел уже почти год, с тех пор как на рынке появились первые карточки с этим чипом на графическом процессоре NV43, и похоже, в мире определился бестселлер.До появления GeForce 6600, 3D-производительность никогда ещё не была столь доступной. Выражение “карты среднего уровня дают посредственную производительность” перестало быть верным с момента выхода этой линейки.
GeForce 6600 GT с лёгкостью обгоняет по 3D-производительности предыдущую топовую модель GeForce 5950 Ultra в современных играх DirectX 9. Только в очень высоких разрешениях “старая” 5950 с 256 Мбайт памяти получает преимущество из-за своей 256-битной шины памяти и получающейся высокой пропускной способности памяти. Но так как цены на карты 6600 даже в Баку упали ниже 200, вряд ли кто-нибудь будет обращать внимание на узкую область, в которой “старая” карта выходит на первое место. Последняя AGP-версия GeForce 6600 делает ситуацию ещё более интересной, так как геймерам лучший вариант для модернизации вряд ли можно найти.
Ассортимент карт GeForce 6600 достаточно велик. Кроме стандартных моделей с эталонными кулерами nVidia и заявленной производительностью, многие производители выпустили карты с улучшенной системой охлаждения и более высокой скоростью работы. Кроме того, производители выделяют свои продукты подсвеченными кулерами и окрашенными платами.
Сейчас, спустя девять месяцев появления карты на массовом рынке, в сети можно найти огромное количество тестов и сравнений различных карт на чипе GeForce 6600, причем как для интерфейса PCI Express, так и для AGP.Спецификации
Графический процессор чипа GeForce 6600 под кодовым названием NV43 производится по 110-нм техпроцессу и использует архитектуру процессора NV40, ставшего основой для карт GeForce 6800. По 3D-функциям GeForce 6600 полностью соответствует GeForce 6800:
поддержка DirectX 9.0c с Shader Model 3.0;
FSAA методом поворота решётки (IntelliSample 3.0);
Ultra shadow II;
32-битная точность вычислений с плавающей запятой;
64-битная текстурная фильтрация и смешение;
память GDDR3 (на GeForce 6600 GT);
встроенный в чип видеопроцессор;
400-МГц RAMDAC.В отличие от предыдущих поколений продуктов, когда nVidia существенно сокращала количество функций с целью снижения себестоимости производства, в случае с NV43 она урезала только число пиксельных и вершинных конвейеров. Вместо 16 (6800 Ultra/GT) или 12 (6800), GeForce 6600 оснащена всего 8 пиксельными конвейерами. nVidia также уменьшила число вершинных блоков с 6 до 3. Ширина шины памяти тоже была сокращена с 256 бит до 128. Число транзисторов.
В прошлом производители карт аккуратно придерживались спецификаций nVidia, но линейка GeForce 6600 оказалась иной. Многие производители предложили свои особые карты 6600, где частоты GPU и памяти оказались существенно выше, чем оговаривают спецификации nVidia. Это стало возможным благодаря улучшенной системе охлаждения, скоростным модулям памяти, да и большому резерву графического процессора по производительности. Что касается охлаждения, то здесь появились новые решения на основе очень тихих вентиляторов или вообще пассивных систем.
Таким образом, перед покупкой графической карты GeForce 6600 следует тщательно осмотреться – особенно с учётом того, что цены между разными моделями изменяются незначительно.AGP или PCI Express?
NV43 стал первым чипом nVidia, выпущенным изначально для интерфейса PCI Express. В отличие от него, GeForce 6800 и старые модели GeForce PCX разрабатывались изначально под AGP, а совместимость с PCI Express обеспечивалась специальным транслятором – мостовым чипом HSI. Для AGP-версий GeForce 6600 nVidia тоже использует транслятор, но уже в обратном направлении, обеспечивая совместимость GPU GeForce 6600 с интерфейсом AGP.
Графический процессор GeForce 6600 поддерживает “родной” интерфейс PCI Express, поэтому мост nVidia HSI переводит сигналы AGP с материнской платы в сигналы PCI Express GPU (и наоборот).
Какую же карту покупать? Преимущества новой шины PCI Express на AGP сегодня больше теоретические, чем реальные, но будущее, без сомнения, за новым интерфейсом. Очевидным преимуществом для будущих приложений и игр являются более высокая скорость передачи и возможность одновременного приёма и отсылки данных PCI Express – у AGP данные в одно время можно было пересылать только в одном направлении. Впрочем, до сих пор индустрии не удалось доказать практическую значимость всех этих преимуществ. По крайней мере, в играх – основном применении потребительских 3D-карт – модели с интерфейсом PCI Express не дают никакого преимущества над AGP.
Кроме того, перевод компьютера на PCI Express нельзя назвать дешёвым. Кроме новой материнской платы, вам, скорее всего, потребуются новый процессор, кулер, модели памяти и, в принципе, новый блок питания. Так как преимущества PCI Express минимальны, покупку новой графической карты AGP можно считать наименее дорогим способом улучшения производительности вашего ПК в большинстве игр – конечно, если вычислительная мощность компьютера соответствует современным стандартам. Переход на PCI Express оправдан, только если ваш компьютер устарел и “тормозит”, – тогда настало время общего апгрейда.Цены и выбор
Как уже было сказано, в Баку появилось немало карточек на чипах GeForce 6600 и 6600 GT от разных производителей. Первый вариант обойдется в 150-200 долларов в зависимости от бренда и оснащения, в продаже есть и “безымянные” карточки даже дешевле отметки в 150 долларов. Вариант с чипсетом GeForce 6600 GT стоит дороже – от 220-300 долларов, но попадаются и безымянные образцы стоимостью 190-220 долларов. Если сравнивать эти цены с ценами на хиты прошлого года (GeForce FX 5900- FX 5950), то серия 6600 выигрывает по всем параметрам. Это очень привлекательное решение для апгрейда. Владельцы старых “массовых” карт GeForce 5600/5700 или Radeon 9600 могут значительно улучшить 3D-производительность, модернизировав систему с картой GeForce 6600. Если же вы используете графическую карту из линейки Radeon 9800 XT, и её 3D-производительности вам не хватает, то смело берите Radeon X800 или GeForce 6800, которые обеспечат существенный прирост. Прямым конкурентом GeForce 6600 GT от ATi является карта Radeon X700 Pro, которая существенно уступает GeForce 6600 по 3D-производительности. Отзывы, комментарии, вопросы ждем на www.forum.az.
Владимир Зимин
3 june 2005
(c) Internet News
link -
Computex:под девизом дуальности
Прошедшая в этом году Computex ознаменовалась “дуальностью” технологических новинок – процессоры стали двуядерными, показаны чипы ,поддерживающие в полной мере два слота PCI-E х16, ATI представила решение CrossFire, ответный удар nVidia SLI и тд.
Наш отчет о самых знаменательных событиях выставки трудно назвать полным, поскольку корреспондентов Internet News на Computex 2005 не было, и информацию мы черпали от наших зарубежных коллег.На минувшей неделе в Тайбэе, столице солнечного Тайваня, официально стартовала ежегодная компьютерная выставка Computex 2005. Это шоу можно назвать знаковым, но быстро меняющимся мероприятием. За несколько последних лет Taipei World Trade Center и близлежащий Taipei 101, самый высокий в мире небоскрёб, претерпели немало изменений в одном из самых динамичных регионов мира. Однако информационные технологии развиваются, похоже, медленнее инфраструктуры.
Как отмечают многие обозреватели, на Тайбейской экспозиции хоть и было представлено много нового, но не было почти ничего революционного. Возможно, этот связано с расписанием выхода ведущих производителей. Intel, к примеру, выдал большинство информации о чипсетах 945/955X и Pentium D уже некоторое время назад. ATi выпустила конкурирующее со SLI решение, в то время как ATi и nVidia только готовятся к выходу нового поколения чипов R520 и G70, соответственно. AMD решила следовать парадигме Intel и обеспечила образцы двуядерных процессоров Athlon 64 X2 мировой прессе задолго до выхода.
В этом году на выставку пришло меньше людей, а на стендах можно было увидеть в основном то же, что уже все видели, возможно, в новой упаковке и с улучшенными параметрами. Это можно объяснить еще и тем, что столь масштабные мероприятия, несомненно, имеют целью не только привлечение широкого круга журналистов для освещения новинок индустрии, но и то, что Computex 2005 это, прежде всего, время заключения новых сделок и начала партнерских программ.
Прошедшая в этом году Computex ознаменовалась “дуальностью” технологических новинок – процессоры стали двуядерными, показаны чипы ,поддерживающие в полной мере два слота PCI-E х16, ATI представила решение CrossFire, ответный удар nVidia SLI и тд.
Наш отчет о самых знаменательных событиях выставки трудно назвать полным, поскольку корреспондентов Internet News на Computex 2005 не было, и информацию мы черпали от наших зарубежных коллег. А объем предоставленной в Интернете информации невозможно перенести даже на две газетные полосы.AMD: Ferrari F1 и двухъядерный Athlon 64 X2
На выставке, конечно же, были представлены все “киты” индустрии – AMD, Intel, ATI, NVIDIA и т.д., но поскольку их продукция в том или ином составе используется почти всеми производителями, их собственные стенды были посвящены несколько иным вещам.
Например, AMD вместо демонстрации на своем стенде объявленных 31 мая двухъядерных Athlon 64 X2 привезла гоночную машину – точно такую же, на какой ездят многократные чемпионы мира Михаэль Шумахер и Рубенс Баричелло. Это было сделано, вероятно, для того, чтобы провести аналогию со скоростью своих процессоров и гоночных авто в сравнении с машинами среднего уровня, а заодно и подчеркнуть, что компания является спонсором команды F1 Ferrari.
Увы, дела у команды Ferrari в этом году идут не лучшим образом, поэтому реклама с “Феррари” сегодня не очень эффективна. Однако техасскому производителю чипов нет причин унывать, ведь многие люди вполне очевидно предпочли двуядерный Athlon 64 X2 конкурирующему Intel Pentium D. Действительно, последний требует новой платформы, да и даёт меньшую производительность, чем решения AMD.Intel хоронит Pentium 4
Компьютерные эксперты всего мира задаются вопросом, что же случилось с Pentium 4? В рекламе этот чип для массового рынка больше не упоминается. Похоже, лидер микропроцессорного рынка решил похоронить его. Результаты тестирования Pentium M, даже на старых платформах, доказывают, что архитектура Pentium III, на базе которой основан Pentium M, достаточно мощна, чтобы состязаться даже с Athlon 64 FX.
Intel прекрасно об этом осведомлена. Кроме того, чиповый гигант подвергается немалой критике за то, что текущая линейка настольных чипов Pentium 4 Prescott слишком горячая и не даёт особых преимуществ по сравнению с предшественником Northwood.
Столь разочаровывающий опыт с Pentium 4 привёл к корректировке курса, так как компания объявила о замене Pentium 4 в перспективе на чип с другой архитектурой.
Intel продолжила рекламировать двуядерный Pentium D, платформу Centrino, процессор Xeon для серверов и рабочих станций и, конечно, топовый процессор Itanium 2.
Стенд Intel не поразил своими размерами или красотой, зато был расположен в стратегически выгодном месте – в самом начале экспозиции, так что никто из посетителей пропустить его просто не мог. На стенде были показаны несколько решений Centrino на основе платформы Sonoma. А также интересна для посетителей была стена славы Intel, где корпорация выставила напоказ не малое количество материнских плат.ATI: перекрестный огонь.
В день открытия выставки ATi поделилась информацией о своём решении на двух графических картах, известном ранее MVP, ATi SLI или под другими именами. Официальное название оказалось CrossFire, причём готовая технология уже демонстрировалась на Computex. Решение ATi было показано внутри специальной системы LiquidXS jn All American Computers.
Однако на достаточно небольшом стенде ATI больше всего внимание посетителей привлекали не графические решения, а очаровательные девушки и мотоциклы, в лучших традициях автошоу.
Что касается CrossFire, то мы обязательно поговорим более подробно в одном из следующих номеров нашей газеты.nVidia: интегрированная графика и обещания.
Корпорация nVidia была представлена на выставке различными решениями на таком количестве стендов разных компаний, что казалось бы, ее присутствие не так уж необходимо. Однако какой же Computex без одного из лидеров графического рынка и, хотя выпуск графический процессоров нового поколения запланирован лишь на конец года, nVidia кое-что привезла в Тайбей. Компания показала на выставке образцы плат на новом чипсете для AMD с интегрированной графикой, поддерживающей шейдеры версии 3.0 (поддерживаются в графических процессорах серии NV4x). Как ожидается, производительность встроенной графической системы нового чипсета будет на уровне GeForce 6600, что фактически превзойдет все встроенные решения, существующие сейчас на рынке.
Что касается долгожданного G70 – нового поколение графических процессоров, то представители nVidia заявили, что они будут представлены в скором времени и будут на 35-50% быстрее существующих решений для настольных систем, притом, что речь идет о платах, не работающих в SLI или аналогичных режимах. Кстати говоря, на Computex было показано новейшее решение nVidia G70, но за закрытыми дверями – конечно же, демонстрацию проводила не nVidia. Хотя никто не оглашает подробности, в Интернет появились фотографии G70 или GeForce 7800 GTX на закрытой презентации.Asus: доказательства лидерства.
Вновь компания Asus доказала свой статус новатора и показала на Computex большое число продуктов типа Game LiveShow – добавочная прошивка графическим картам. Она позволяет запись 3D-видео в MPEG-4 в реальном времени. Конечно, для этого потребуется мощный процессор (лучше двуядерный), чтобы не прерывать игровой процесс.
Ещё одна функция, показанная Asus – Splendid. Она обрабатывает видео и обеспечивает более яркие цвета и контрастность. Обработка производится в реальном времени, так что будьте готовы пожертвовать ресурсы процессора. Работа Splendid действительно заметна. Впрочем, если исходное видео отличается высоким качеством, то Splendid особо и не нужна. С другой стороны, низкокачественное видео, безусловно, выиграет.
Также на стенде было показано очень интересное решение в виде видеокарты с беспроводным TV out. Asus Wireless TV обеспечивает беспроводную передачу видео напрямую на телевизор, используя 802.11. Также были показаны другие Wi-Fi-решения компании, в частности, пульты и микрофоны для видеокарт.
Еще было показано огромное количество материнских плат, в число которых попала A8N-SLI Premium без активного охлаждения. О плате, которой не требуется вентилятор на процессор, Asus говорила давно, и вот опытный образец специальной редакции популярной линейки A8N готов.
Чуть раньше в этом году в Интернете появились фотографии сдвоенного графического процессора на одной карте от Asus. Конечно же, на стенде Asus красовалась графическая карта с двумя GPU nVidia 6800 Ultra. Карта, по размеру напоминающая 3DFX 5500, напоминает монстра. Чтобы запихнуть её в стандартный корпус “средняя башня”, пользователю придётся забыть об одном из жёстких дисков из-за длины карты.
Карта огромна не только по размеру, но и по энергопотреблению – она минимально потребляет 230 Вт. Даже в режиме бездействия карта перегрузит слабые блоки питания.MSI: теперь только 64.
На стенде MSI было столь много народу, рассматривающего новые продукты, что он больше был похож на базар. Компания решила выйти с новым лозунгом на 2005 год для поднятия продаж материнских плат: все последние продукты будут носить логотип “MSI 64, Now!” Нет, MSI не продаёт собственные процессоры, однако большинство этих продуктов готовы для 64-битных процессоров от AMD или Intel.
Были показаны материнские платы на nForce4 с очень хорошим оснащением, но в отличие от Asus, пока с вентиляторами.
Также MSI показала мыши с биометрическим сенсором и крошечные mp3-плееры MegaPlayers.
Также всеобщее внимание привлек ноутбук на платформе Turion 64. Сегодня на рынке можно встретить немного ноутбуков с новыми мобильными процессорами от AMD. Модель от MSI базируется на чипсете ATi RS480M, оснащена 12″ дисплеем 1280×800, и весит около 1,9 кг.
Сразу несколько компаний на выставке (в том числе Asus и Gigabyte) показали решения со сдвоенными графическими процессорами в одном корпусе. Не осталась в стороне и MSI, представившая графическую карту с двумя GPU GeForce 6800 Ultra. Однако их продукт имеет довольно интересное отличие – разъём SLI. В итоге возникает вопрос: смогут ли эти карты работать в паре, что даст четыре GPU 6800 Ultra?
Другую карту MSI можно считать одним из самых интересных продуктов выставки, учитывая возможности платформы ATi CrossFire. Карта RX800 базируется на ATi X800XT и поддерживает до 512 Мбайт памяти GDDR3. В целом, перед нами карта PCI Express, но MSI решила установить AGP-мост на обратную сторону платы. В результате можно будет использовать карту на системах AGP и PCIe. Всё, что потребуется – поменять выход DVI.
Можно установить эту карту на текущей материнской плате nForce2/nForce3 или 845/865/875, а затем модернизировать эту платформу до CrossFire, добавив карту X800.
Ещё одна интересная новинка. Bluetooth Calculator подключается по беспроводной сети и может использоваться в роли числовой панели для ноутбуков. Кроме того, MSI показала на своем стенде интересные беспроводные решения – звуковые устройства позволяющие передавать звук от источника, к которому подключается 3,5-мм вилка, на приёмник по протоколу Bluetooth. Радиус действия составляет 10 метров, да и качество, как ожидается, будет вполне приемлемым. Ну и, конечно, самый модный хит сезона видеокарточка с беспроводными интерфейсами Bluetooth и 802.11g (Wi-Fi), соединяющаяся с помощью одной и той же антенны.Empia: два видеоконтроллера на USB2.0 с поддержкой Microsoft Windows XP Media Center Edition 2005
Empia Technology представила на Computex два новых USB 2.0 видеоконтроллера: EM2880 и EM2870, которые предоставляют DTV, гибридный аналоговый и цифровой TV и радиосигналы под управлением Windows XP Media Center Edition 2005. Начав производство своих чипов в марте, компания Empia уже успела получить сертификацию WHQL и логотип USB-IF для свой продукции.
Выход этих контроллеров означает смещение акцентов в сторону цифрового телевидения для Empia. Впервые на рынок фирма вышла в 2003 году с чипом EM2800 – USB2.0 AV контроллер. Согласно данным компании, чипов EM2820, EM2840 и EM2860 было поставлено более 1,5 млн. штук с момента начала выпуска. Новинки EM2870 и 2880 расширяют функциональность контроллеров, предлагая работу с форматами DVB-T, DVB-S,
ATSC и HD видео.
Оба представленных контроллера имеют DVB-T/S тюнер для внеш
них и внутренних моделей USB 2.0 TV адаптеров. EM2870 может быть задействован в системе как первичный или вторичный TV-тюнер.
Оба чипа поддерживают управление с пульта управления по инфракрасной связи, имеют интерфейс для поддержки цифрового широковещательного сигнала. Модель EM2880 имеет также делитель частоты, АС97 коннектор и I2S интерфейс и работает со стандартом CCIR-656/601 в YUV формате. Кроме приложений под DVB-T, DVB-S, ATSC и NTSC форматы, с которыми работает чип EM2870, модель EM2880 поддерживает и PAL. Как указывает производитель, его чипы совместимы и с большинством приложений сторонних разработчиков ПО, в т.ч. и с Arcsoft Total Media, Cyberlink Power Cinema, InterVideo DVR 6, MetaMeida TV JukeBox, Showshifter и Ulead InstaMedia.Gigabyte: RAM-диск для ускорения системы и легкий ноутбук.
Gigabyte также показала нам несколько новых интересных продуктов. Начнём с 14″ широкоэкранного ноутбука Centrino, названного W412. Он весит всего 2,3 кг, обладает приемлемыми габаритами и построен на nVidia GeForce Go 6600. Ноутбук содержит гигабитный контроллер Ethernet и встроенную web-камеру на 1,3 мегапикселя.
Энтузиастам наверняка понравится новый проект Gigabyte под названием GC-Ramdisk. Это устройство вставляется в слот PCI (для получения питания) и подключается к системе через USB. После этого оно работает как рядовой жёсткий диск. Специальная батарейка гарантирует сохранность данных даже после выключения питания. Новинка найдёт своё применение, например, для размещения файла подкачки Windows. Хотя, кто мешает установить в ПК дополнительную оперативную память? В то же время, GC-Ramdisk поддерживает память DDR1 с низкими задержками (модули до 1 Гбайт в каждый слот).Foxconn: миниатюрный компьютер NetBox
Компьютер NetBox должен выйти уже в этом году. Это полноценный компьютер на базе процессора AMD Geode с частотой 500 МГц. Из-за низкой частоты система не использует активного охлаждения, в то время как 2,5″ жёсткого диска и встроенной графики будет вполне достаточно для обычной работы под Windows. Блок питания здесь внешний, причём он должен обеспечивать не больше 100 Вт. Компьютер имеет одно небольшое ограничение: сетевой порт добавляется через USB, при необходимости.
Имеет ли смысл строить подобные системы, так как они относительно медлительные и не намного меньше, чем ультра-тонкие ноутбуки? Но ультра-портативные модели требуют немалых инженерных затрат – ведь в небольшом пространстве требуется уместить множество компонентов, что соответствующим образом отражается на цене. Новый компьютер Foxconn, может быть, и не самый быстрый, зато достаточно дешёвый и лёгкий. Розничная цена ожидается на уровне $300.Владимир Зимин
9 june 2005
link -
Ati присоединяется к дуальной войне
Преимущества ATi CrossFire над nVidia SLI следующие:
ATi CrossFire работает со всеми играми под DirectX и OpenGL;
карты ATi CrossFire не должны быть одинаковыми и могут быть произведены разными компаниями;
ATi CrossFire работает и со старыми моделями Radeon X800/X850;
у ATi CrossFire больше режимов, чем у nVidia SLI;
ATi CrossFire поддерживает режим улучшения качества картинки.В прошлом году на рынке видеопроцессоров произошло немало ярких событий, и одним из наиболее интересных было внедрение интерфейса PCI Express, пришедшее на смену главенствующему очень долго AGP, и первое революционное решение с этим интерфейсом – технологию nVidia SLI, позволяющую использовать две видеокарты в одной системе, используя потенциал обеих одновременно. Это если не удвоило, то значительно увеличило производительность графических систем, и технология, несмотря на опасения скептиков, была принята рынком.
Принцип размещения в ПК нескольких графических карт, что теоретически позволяет удвоить игровую производительность, можно назвать и гениальным, и абсурдным. Гениальным, поскольку производительность графической подсистемы действительно можно поднять таким простым и лёгким способом. Абсурдным, так как прирост производительности далеко не всегда оправдывает немалую цену подобной системы.
В любом случае, выпустив технологию SLI, nVidia решилась на подобный шаг, и его успех показал правильность принятого решения. Сегодня уже продано более миллиона материнских плат на чипсетах nForce 4 SLI – впечатляющее число, учитывая, что покупатели SLI – в подавляющем большинстве заядлые геймеры. Однако технология nVidia SLI имеет несколько ограничений: обе карты должны быть абсолютно идентичны, или, другими словами, обладать одним и тем же BIOS. Кроме того, SLI работает не со всеми играми. А если и работает, то в ряде случаев не даёт желанного прироста производительности.
С выпуском технологии CrossFire, которая позволяет использовать несколько графических карт одновременно, ATi попыталась обойти nVidia.
Преимущества ATi CrossFire над nVidia SLI следующие:
ATi CrossFire работает со всеми играми под DirectX и OpenGL;
карты ATi CrossFire не должны быть одинаковыми и могут быть произведены разными компаниями;
ATi CrossFire работает и со старыми моделями Radeon X800/X850;
у ATi CrossFire больше режимов, чем у nVidia SLI;
ATi CrossFire поддерживает режим улучшения качества картинки.
Так на чём же основана технология CrossFire и как она работает? К сожалению, ATi пока не предоставила тестовые образцы карт хардверным журналам и порталам на тестирование, но канадская компания уже начала демонстрировать работу технологии в презентационных системах.
Принцип работы
На первый взгляд, CrossFire имеет немало общего с nVidia SLI: для работы CrossFire требуется материнская плата PCI Express с двумя слотами x16 PCIe под графику. Хотя CrossFire теоретически не зависит от чипсета, ATi утверждает, что система будет работать только на материнских платах с чипсетом Radeon Xpress 200 CrossFire. Подобно nVidia, ATi желает убедить покупателей приобретать не только графические карты, но и материнскую плату.
Между CrossFire-версией и обычными картами ATi существует несколько различий. Для сборки системы CrossFire, кроме стандартной графической карты Radeon X800 или X850 (ведомый/slave), вам потребуется специальная версия X800 или X850 CrossFire (ведущий/master). В отличие от SLI, карты не соединяются между собой мостиком – только мониторным кабелем.
Специальный чип на CrossFire-карте смешивает картинки, сгенерированные обычной и CrossFire-картой, после чего выводит изображение на дисплей. Смешивание происходит по-пиксельно. Так как сигналы от обычной карты передаются в цифровом виде по интерфейсу DVI через очень короткий кабель, то теоретически потерь быть не должно. Передача и смешивание изображений происходит в реальном режиме времени, что, как заявляет ATi, не приводит к каким-либо “тормозам” в играх.
Плюсы и минусы
Разделение на простую и CrossFire-версию карт, на первый взгляд, можно расценить как недостаток по сравнению со SLI, так как в случае с решением nVidia не нужно думать, какую карту брать, – обе одинаковые. Но если вдуматься, концепция ATi даёт определённые преимущества.
Прежде всего для SLI требуются две абсолютно одинаковые карты. Даже карты одного производителя нельзя использовать вместе, если они различаются версиями BIOS. Преобразование ПК в конфигурацию SLI путём покупки второй графической карты, скажем, через полгода, возможно только после обновления BIOS первой карты, так как велика вероятность, что BIOS первой и второй карты будут различаться.
Владельцы же Radeon X800 или X850 могут без проблем докупить к своей системе любую модель CrossFire. Здесь не играют роли ни различия в тактовых частотах, ни в версиях BIOS, ни в конфигурации конвейера, ни разные производители. Единственное ограничение – модель CrossFire должна соответствовать другой графической карте. Другими словами, быть картой X800 или X850.
Жизнь оказывается более гибкой с CrossFire, нежели с nVidia SLI. CrossFire-версия карты, на основе X800 XT PE или X850 XT PE, координирует тактовые частоты и адаптируется к обычной карте на основе пиксельных конвейеров. Скажем, если обычная карта использует 12 активных пиксельных конвейеров, то CrossFire карта тоже перейдёт на 12 конвейеров.
Но за гибкость приходится платить. Владельцы “младшей” X800 или X850 заплатят достаточно приличную сумму за CrossFire-версию карты, по сравнению со своей, и не факт, что они получат большой выигрыш, ведь темп гонки будет задавать обычная карта. Если у nVidia возможна сравнительно недорогая конфигурация SLI на двух картах GeForce 6600 GT, то в случае с ATi CrossFire сэкономить не получится. Можно спорить, что вместо покупки двух хороших карт с восемью пиксельными конвейерами лучше взять одну модель с 16-ю конвейерами. Но в этом случае покупатель лишается возможности купить сначала одну недорогую карту, а в будущем модернизировать систему второй картой. Впрочем, здесь, опять же, возникает проблема идентичности BIOS обеих карт в конфигурации nVidia SLI.
Режимы работы
Система ATi CrossFire обеспечивает четыре режима работы. Это SuperTiling, Scissor, Alternate Frame Rendering, SuperAA. Об этих режимах более подробно стоит говорить уже после выхода решения на рынок, поскольку пока как “железо”, так и драйверы сыроваты.
Radeon Xpress 200:
Чипсеты длЯ AMD и Intel
ATi уже достаточно давно производит чипсеты. Но пока они не приобрели особой популярности. Большинству пользователей чипсеты ATi известны низкой ценой, а не высокой производительностью. С выпуском чипсета Xpress 200 CrossFire Edition компания ATi пытается навсегда избавиться от этой репутации, предложив чипсет для энтузиастов и заядлых геймеров.
Чипсет Xpress 200 поддерживает как процессоры AMD, так и Intel. Версия CrossFire обеспечивает 16 линий PCI Express для графических карт. Ещё четыре линии, также подключённые к северному мосту, оставлены для карт расширения. Xpress 200, в отличие от многих материнских плат на nForce 4 SLI, не требует ручного переключения между режимами с одной и двумя картами. ATi заявляет, что работа CrossFire не ограничивает производительность других слотов PCIe.
При создании нового чипсета ATi решила максимально нацелиться на энтузиастов. К примеру, ATi обещает хорошую совместимость со скоростными модулями памяти от известных производителей. Благодаря 130-нм техпроцессу чипсет также должен обеспечивать хороший потенциал по “разгону” без дорогих систем охлаждения.
Драйверы
Драйверы Crossfire на демонстрационном ПК от ATi всё ещё находятся в состоянии прототипа. В финальной версии набор опций и функций может измениться. На данный момент пользователь может только включить или выключить режим двух карт. В отличие от SLI, перезагрузка не требуется. Можно ли будет работать с несколькими дисплеями при включении функции CrossFire – пока неясно. Но такая возможность дала бы существенное преимущество над nVidia SLI.
Если бы текущие драйверы ATi Catalyst попали в руки энтузиастов, то они были бы разочарованы, так как сейчас невозможно переключать различные режимы работы CrossFire вручную. В драйвере Catalyst A.I. для каждой игры жёстко привязывается режим, в котором она будет запущена. Если драйвер не распознаёт игру, то используются стандартные режимы – SuperTiling для Direct3D и Scissor для OpenGL. Единственное, что может сделать пользователь, – выбрать режим SuperAA, не ускоряющий игру, но улучшающий качество картинки.
Итог
С выпуском CrossFire ATi попыталась превзойти nVidia SLI во многих отношениях. ATi CrossFire позволяет выбрать разные конфигурации, к примеру, сочетать X800 с X850. CrossFire предлагает также несколько режимов работы и специальный режим улучшения качества изображения SuperAA. Более того, CrossFire поддерживает все игры DirectX и OpenGL.
Если купить соответствующую материнскую плату, то можно легко обновить систему до CrossFire, приобретя вторую графическую карту. В этом отношении nVidia SLI несколько отстаёт, так как эта конфигурация требует абсолютно идентичной второй карты. Впрочем, некоторые фанаты ATi будут разочарованы – они ожидали, что смогут сочетать любые карты Radeon.
Единственная область, где nVidia SLI выходит вперёд, – это цена. Учитывая, что версии CrossFire Edition представляют собой полноценные карты XT-PE, они обойдутся недёшево. К примеру, если пользователь уже купил Radeon X850 Pro за $350, то ему придётся выложить ещё $460 за X850 XT PE CrossFire. Так что вместо $700 за две карты X850 Pros, он должен заплатить более $800 – и это с учётом того, что он не сможет воспользоваться преимуществом второй карты (16 вместо 12 конвейеров). Владельцам скоростных моделей X800 придётся легче. При рекомендованной цене $299 за 256-Мбайт модель и $249 за 128-Мбайт версию X800 CrossFire Edition, они получат карту, вполне сравнимую по цене с Radeon X800 XT PE. Не стоит забывать, что это лишь рекомендованные цены и в бакинских магазинах они сильно отличаются.
Что касается сравнения производительности ATi CrossFire и nVidia SLI, то здесь стоит подождать выхода готового “железа” и драйверов. Скорее всего, к тому времени ATi предоставит пользователям больше возможностей для выбора разных режимов CrossFire.
Мнения, вопросы и комментарии ждем на www.forum.az.Владимир Зимин
17 june 2005
link
