-
lol
-
религиозный троянец.
Эксперты SophosLabs предупредили пользователей интернета о троянской программе, которая прерывает навигацию по сайтам для взрослых, высвечивая на экране компьютера цитаты из Корана. Троян Yusufali-A контролирует сайты, посещаемые пользователем Windows-компьютера, анализируя содержимое строки заголовка сайта в текущем окне. Обнаружив такие слова, к примеру, как “teen”, “xxx”, “sex” или “penis”, он закрывает окно с тем, чтобы убрать содержимое с глаз пользователя, и вместо страницы сайта высвечивает на экране цитату из Корана.
“В отличие от других злонамеренных кодов, которые пытаются похитить деньги или конфиденциальные данные, этот троян выступает как защитник морали – блокирует наблюдение веб-сайтов, которые трактует как неприемлемые”, – сказал Грэм Клули, старший консультант по технологиям компании Sophos. “Но он может допустить ошибку и заблокировать сайты, которые не являются порнографическими, – например, медицинские”.
Если сайт остается открытым, троян Yusufali-A продолжает высвечивать цитаты и через некоторое время выдает на экране кнопку с названием “For Exit Click Here”. Как только мышка ПК начнет двигаться, на экране появится коробка с вертикальными линиями и текстом ‘OH! NO i’m in the Cage’. Внутри коробки имеются кнопки LogOff, ShutDown и Restart, а указатель мышки оказывается заблокированным в границах коробки. Нажатие любой из кнопок приводит к завершению сеанса работы с компьютером.
Троян Yusufali-A принуждает пользователей закончить сеанс работы с их компьютерами
“Троян был создан в качестве шутки или серьезной попытки отучить пользователей интернета от некоторых привычек”, – продолжает Клули. “Независимо от причин его создания, пользователи компьютеров должны защищать свои системы при помощи современных антивирусов, обновлений ПО и межсетевых экранов”. -
как же мы теперь без лимонов?
На днях мне сказали, что дожди в районах страны уничтожили очень много (местами до 100%) урожая. А сейчас говорят исчезли лимоны. причем вчера по утверждению очевидца один лимон стоил 5 тысяч.(!!!)
так вот оно как – сначала был хияровый ажиотаж. потом банановый, а теперь “голд”-культурой становится – ЛИМОН. -
Катрина и блоги
“Катрина” и Сеть
Независимые блоггеры предложили свой взгляд на события в Новом ОрлеанеМасштабная трагедия Нового Орлеана и прилегающих к нему территорий, оказавшихся под ударом стихии, вновь подняла вопрос о месте коммуникационных технологий в жизни людей и возможностях, которые они могут предоставить в кризисных условиях. Согласно сложившейся за последние годы практике, которая сегодня уже является не новшеством, а закономерным явлением, помимо традиционных СМИ общество имеет дополнительный источник информации о том, что происходит в зоне бедствия – это блоги (интернет-дневники) людей, либо побывавших на месте событий, либо пересказывающих свидетельства очевидцев. Подчас то, что описывается в блогах, говорит о ситуации гораздо более красноречиво чем то, что проходит по каналам “официальных” СМИ. За что блоггерство и называют “гражданской журналистикой”.
Вся статья со ссылками на Ленте
keywords: Gulf Coast United States Hurricane Katrina New Orlean
-
Стив Боллмер поклялся «убить» Google
Вице-президент Microsoft Стив Боллмер поклялся «убить» интернет-корпорацию Google и «похоронить» ее исполнительного директора Эрика Шмидта. Противостояние между конкурентами достигает опасного напряжения.
Руководитель Microsoft поклялся во что бы то ни стало разрушить корпорацию Google, владеющую популярным поисковиком в интернете. Возмущение Боллмера вызвало то, что Google регулярно переманивает к себе менеджеров Microsoft.
В июле компания Google перекупила высокопоставленного сотрудника Microsoft Кай-Фу Ли, назначив его куратором научно-исследовательского центра Google в Китае. (more…) -
Две грандиозные новинки на E3-2005
Xbox 360, это первая приставка, которая построена на специальных процессорах PowerPC. Она способна выполнять шесть независимых потоков, что позволяет достичь нового уровня производительности, графики, звука и геймплея. Ее можно назвать самой универсальной игровой приставкой, так как USB-порты дают широкие возможности для подключения периферии и устройств расширения.На этой неделе в Лос-Анджелесе открылось ежегодное геймерское шоу – Выставка электронных развлечений (Electronic Entertainment Expo, E3). Это событие организовывается Ассоциацией развлекательного программного обеспечения (Entertainment Software Association, ESA) и ежегодно собирает сотни тысяч посетителей. В этом году в экспозиции участвует более 400 компаний со всего мира и показано более тысячи совершенно новых продуктов. Внимание посетителей приковано к новым играм, геймерским аксессуарам, и, конечно, к премьерам новых игровых приставок.
Сразу два лидера рынка игровых консолей – Sony и Microsoft – представили свои шедевры. Третий игрок на приставочном рынке – Nintendo – подтвердил также, что работает над приставкой нового поколения. Хотя приставка Nintendo Revolution пока официально не представлена, в то время как Sony PlayStation 3 и Microsoft Xbox 360 были показаны за несколько дней до выставки.Xbox 360
Подразделение корпорации Microsoft, занимающееся игровыми приставками, представило игровую консоль нового поколения за несколько дней до выставки E3, предварительно показав несколько рекламных роликов по американскому и европейскому MTV. По словам представителей корпорации, новая приставка может стать самой популярной, самой открытой и самой мощной игровой платформой, которая только существует на рынке.
Новая приставка будет называться Xbox 360, и это первая приставка от Microsoft (и от любого другого производителя), которая построена на специальных процессорах PowerPC. Xbox 360 способна выполнять шесть независимых потоков, что позволяет достичь нового уровня производительности, графики, звука и геймплея. Но это ещё не всё. 360 можно назвать самой универсальной игровой приставкой, так как USB-порты дают широкие возможности для подключения периферии и устройств расширения.
В основе объявленной Xbox 360 заложена та же идея, что и в 1999 году в оригинальной Xbox. Тогда от появления идеи Xbox до её продажи прошло около 19 месяцев, и в реализации проекта участвовали около 20 000 человек. Все эти усилия были направлены на перспективу. С самого начала оригинальная Xbox понималась создателями как средство, которое в будущем позволит выйти на рынок приставок. Хотя игровое подразделение Microsoft по-прежнему работает с убытками, но число разработчиков и издателей, поддерживающих приставку, доказывает, что рынок принял Xbox.
Финальный дизайн намного привлекательнее чёрной коробки первой Xbox. Корпус можно устанавливать как вертикально, так и горизонтально – аналогично Playstation 2.
На самом верху корпуса, если расположить его вертикально, находится съёмный жёсткий диск. Изначально базовые системы будут оснащаться 20-Гбайт моделью, которую можно модернизировать позже. На передней панели приставки размещены ИК-порт; порты модулей памяти; DVD-привод и кнопка извлечения; клавиша подключения беспроводных устройств; клавиша включения приставки со световым кольцом; и два порта USB 2.0. DVD-привод не будет поддерживать стандарты Blu-Ray или HD-DVD.
Новый Xbox может работать полностью без проводов (за исключением питания). Однако Microsoft решила добавить ИК-порт, чтобы можно было управлять приставкой с помощью пульта ДУ (например, для просмотра DVD). Пульт ДУ 360 будет поддерживать набор функций Windows Media Center и содержать стандартные клавиши воспроизведения, паузы и остановки. Так же на пульте будут клавиши XYAB, взятые от контроллера, так что можно будет иногда и поиграть с помощью пульта. Пользователям оригинальной Xbox наверняка понравится возможность включать и выключать приставку с помощью пульта ДУ или геймпада. Наконец, с помощью клавиши Xbox Guide на пульте ДУ и контроллере можно использовать панель управления Xbox (System Guide) без прерывания игры и перезагрузки приставки.
Кроме стандартного жёсткого диска на 20 Гбайт, в 360 можно вставлять две карты памяти MU. Они могут использоваться для переноски игровых сохранений и файлов между приставками, если не хочется снимать жёсткий диск. Пока неизвестно, будет ли карта входить в комплект поставки или продаваться отдельно.
Клавиша подключения позволяет приставке связаться с беспроводными геймпадом и наушниками. Кроме того, она гарантирует, что владельцы 360 за соседней дверью не будут подключаться к вашей приставке.
На передней панели расположены два обычных порта USB 2.0, а на задней – ещё один. Порты можно использовать для подключения проводных геймпадов, которые тоже появятся в продаже, несмотря на то что 360 будет поставляться с беспроводными версиями. Этим польза от USB-портов не исчерпывается. Через него доступно чтение данных со стандартных цифровых камер и mp3-плееров, причем можно выводить фотографии с цифровых камер прямо на экран. Можно также подключить Sony PSP, после чего посмотреть фотографии и послушать музыку с этой карманной приставки.
Приставка также будет работать в качестве цифрового мультимедийного усилителя. Приставка не будет работать в качестве TiVo, но она сможет подключаться к домашней сети и по проводам (через порт Ethernet), и без них, чтобы воспроизводить музыку и выводить на экран фотографии. При наличии дома компьютера с Media Center, можно смотреть через приставку фильмы и телевидение, в том числе и в формате HD.
Панель управления 360 (Xbox System Guide) будет поддерживать подключение USB-мышей и клавиатур.
Что касается начинки приставки, то ей позавидуют многие владельцы компьютеров. В качестве центрального процессора была выбрана линейка IBM PowerPC, причём чип был специально разработан для Xbox. Чипы PowerPC известны тем, что их используют компьютеры Apple. Процессор PowerPC в Xbox 360 оснащён 1 Мбайт кэша L2 и тремя ядрами, работающими на частоте 3,2 ГГц каждое. Все ядра поддерживают по два потока (технология похожа на Hyper-Threading), в результате чего мы получаем шесть. Поддержка шести потоков позволяет запускать шесть приложений одновременно. Многопоточность позволяет привязать, к примеру, звук к одному потоку, искусственный интеллект – к другому и т.д. Так как подобный мощный процессор выделяет немало тепла, Microsoft решила использовать систему водяного охлаждения с вакуумным уплотнением.
В качестве графического процессора используется специально разработанный чип ATi. Он работает на 500 МГц и оснащён 10 Мбайт памяти на кристалле. Графический процессор оснащён 48 универсальными шейдерами, которые могут использовать вершинные или пиксельные блоки.
Аппаратные детали
Xbox 360
Процессор:
IBM PowerPC – 3 одинаковых ядра, работающих на частоте 3,2 ГГц, 2 аппаратных потока на ядро; 6 аппаратных потоков в сумме;
1 векторный блок VMX-128 на ядро; 3 в сумме;
128 регистров VMX-128 на аппаратный поток;
1 Мбайт кэша L2.
Вычислительная производительность процессора – 9 миллиардов операций скалярного произведения в секунду.
Графический процессор:
ATi – 500 МГц, 10 Мбайт встроенной на кристалл DRAM, 48 параллельных динамических конвейеров с плавающей запятой, объединённая архитектура шейдеров;
Полигональная производительность – 500 миллионов треугольников в секунду;
Пиксельная скорость заполнения – 16 гигасемплов в секунду с помощью 4X MSAA;
Производительность шейдеров – 48 миллиардов шейдерных операций в секунду;
Память:
512 Мбайт памяти GDDR3, 700 МГц (DDR), Объединённая архитектура памяти;
Пропускная способность: 22,4 Гбайт/с;
Общая системная производительность (операции с плавающей запятой) – 1 TFLOP;
Накопители:
Съёмный жёсткий диск на 20 Гбайт с возможностью модернизации, 12X DVD-ROM (с поддержкой двухслойных дисков), Поддержка карт памяти от 64 Мбайт,
Поддержка до 4 беспроводных геймпадов, 3 порта USB 2.0, 2 слота карт памяти.PlayStation 3
В отличие от Xbox, появление которой ожидается на рынке к концу этого года, новая консоль от Sony выйдет как минимум в следующем году. Одной из причин задержки выхода приставки является тип носителей, выбранный для нее – в отличие от нового Xbox и PlayStation 2, игровая станция нового поколения будет не DVD-диски, а оптические носители Blue-Ray (BD-ROM) повышенной емкости (до 100 Гб). Эти носители пока не стандартизированы до конца и их массовое распространение ожидается лишь в 2006-2007 году, а появление игр для PS3 весной 2006. Однако новый PlayStation будет совместим со всеми предыдущими носителями и со всеми играми для приставок PlayStation первого и второго поколения.
Кроме обратной совместимости PlayStation 3, Sony представила в консоли новые технологии – процессор Cell 3,2 ГГц совместной разработки компаний IBM, Sony и Toshiba, RSX – графического ядра с тактовой частотой 550 МГц (также совместной разработки: NVIDIA и SCEI), 256 Мб памяти XDR – оригинальной разработки Rambus. Также использованы разработки SONY – Blu-ray Disc ROM (BD-ROM) c поддержкой двуслойных дисков объемом до 54 Гб, в дальнейшем планируется поддержка и четырехслойных дисков (до 100 Гб). Также приставка PS3 поддерживает видеоформат высокой четкости – 1080р.
Новая игровая консоль будет обладать приличной мощью около 2 Тфлоп. Такой скорости обработки данных должно с лихвой хватить для обработки и отображения динамичных сцен с высоким качеством и четкостью.
Кроме перечисленных характеристик и свойств, PS3 поддерживает форматы звука Dolby 5.1 и DTS. В корпусе имеется разъем для подключения 2,5″ жесткого диска, 6 выходов USB 2.0, слот для приема карт памяти популярных форматов Memory Stick, Compact Flash и SD. Поддерживается Ethernet, WiFi 802.11 b/g и Bluetooth.
Коммуникационных интерфейсы PlayStation 3: имеется цифровой HDMI, а также оптический и аналоговый аудиовыходы.
Аппаратные детали PlayStation 3:
Процессор Cell PowerPC-base Core 3,2 ГГц (по 1 векторному юниту VMX на ядро).
Видеоядро: RSX 550 МГц.
Производительность 1,8 TFLOPS.
Поддержка Full HD (480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p).
Формат звука Dolby 5.1, DTS, LPCM.
Память 256 Мб XDR ОЗУ (25,6 Гбит/с.) и 256 Мб GDDR3 VRAM 700 МГц (22,4 Гбит/с.).
Слот под 2,5″ винчестер.
Разъемы USB2.0: четыре спереди и 2 сзади.
Сеть: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T), Wi-Fi IEEE 802.11 b/g, Bluetooth 2.0 (EDR).
Цифровой оптический выход
Поддерживаемые носители: PlayStation CD-ROM, PlayStation 2 CD-ROM, CD-DA, CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW, SACD, SACD Hybrid (CD layer), SACD HD, DualDisc, DualDisc (audio side), DualDisc (DVD side), DVD: PlayStation 2 DVD-ROM, PlayStation 3 DVD-ROM, DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW, Blu-ray Disc: PlayStation 3 BD-ROM, BD-Video, BD-ROM, BD-R, BD-RE.
ЗаклюЧение
Сравнивать две приставки пока рано, поскольку нынешние прототипы могут отличаться от конечных продуктов на рынке, но уже сейчас можно с уверенностью сказать, что обе приставки – это новый шаг в игровой индустрии. К тому же не за горами представление новой консоли Nintendo, которая может составить реальную конкуренцию продуктам Sony и Microsoft.
Вопросы, отзывы, комментарии ждем на нашем форуме www.forum.az.Владимир Зимин
27 may 2005
link -
Доступное видео на GeForce
GeForce 6600 GT с лёгкостью обгоняет по 3D-производительности предыдущую топовую модель GeForce 5950 Ultra в современных играх DirectX 9. Только в очень высоких разрешениях “старая” 5950 с 256 Мбайт памяти получает преимущество из-за своей 256-битной шины памяти и получающейся высокой пропускной способности памяти. Но так как цены на карты 6600 даже в Баку упали ниже 200, вряд ли кто-нибудь будет обращать внимание на узкую область, в которой “старая” карта выходит на первое место.Тема графических карт и их выбора не случайно очень часто занимает страницы раздела. Рынок видеокарт динамически развивается параллельно с рынком новых игр, требующих производительных видеоплат. Но среди наших читателей немного, наверное, найдется людей, постоянно совершенствующих свои видеопроцессоры, и таких, которые предпочитают топовые платы стоимостью выше 500 долларов.
Даже многие заядлые геймеры по экономическим либо каким-то другим причинам покупают решения среднего и начального уровня. Однако с появлением летом прошлого года графического чипсета nVidia GeForce 6600 грань между высокопроизводительными и в то же время недорогими решениями начала смываться. Дело в том, что nVidia решила не уменьшать количество функций недорогих чипов, ограничившись снижением конвейеров. Прошел уже почти год, с тех пор как на рынке появились первые карточки с этим чипом на графическом процессоре NV43, и похоже, в мире определился бестселлер.До появления GeForce 6600, 3D-производительность никогда ещё не была столь доступной. Выражение “карты среднего уровня дают посредственную производительность” перестало быть верным с момента выхода этой линейки.
GeForce 6600 GT с лёгкостью обгоняет по 3D-производительности предыдущую топовую модель GeForce 5950 Ultra в современных играх DirectX 9. Только в очень высоких разрешениях “старая” 5950 с 256 Мбайт памяти получает преимущество из-за своей 256-битной шины памяти и получающейся высокой пропускной способности памяти. Но так как цены на карты 6600 даже в Баку упали ниже 200, вряд ли кто-нибудь будет обращать внимание на узкую область, в которой “старая” карта выходит на первое место. Последняя AGP-версия GeForce 6600 делает ситуацию ещё более интересной, так как геймерам лучший вариант для модернизации вряд ли можно найти.
Ассортимент карт GeForce 6600 достаточно велик. Кроме стандартных моделей с эталонными кулерами nVidia и заявленной производительностью, многие производители выпустили карты с улучшенной системой охлаждения и более высокой скоростью работы. Кроме того, производители выделяют свои продукты подсвеченными кулерами и окрашенными платами.
Сейчас, спустя девять месяцев появления карты на массовом рынке, в сети можно найти огромное количество тестов и сравнений различных карт на чипе GeForce 6600, причем как для интерфейса PCI Express, так и для AGP.Спецификации
Графический процессор чипа GeForce 6600 под кодовым названием NV43 производится по 110-нм техпроцессу и использует архитектуру процессора NV40, ставшего основой для карт GeForce 6800. По 3D-функциям GeForce 6600 полностью соответствует GeForce 6800:
поддержка DirectX 9.0c с Shader Model 3.0;
FSAA методом поворота решётки (IntelliSample 3.0);
Ultra shadow II;
32-битная точность вычислений с плавающей запятой;
64-битная текстурная фильтрация и смешение;
память GDDR3 (на GeForce 6600 GT);
встроенный в чип видеопроцессор;
400-МГц RAMDAC.В отличие от предыдущих поколений продуктов, когда nVidia существенно сокращала количество функций с целью снижения себестоимости производства, в случае с NV43 она урезала только число пиксельных и вершинных конвейеров. Вместо 16 (6800 Ultra/GT) или 12 (6800), GeForce 6600 оснащена всего 8 пиксельными конвейерами. nVidia также уменьшила число вершинных блоков с 6 до 3. Ширина шины памяти тоже была сокращена с 256 бит до 128. Число транзисторов.
В прошлом производители карт аккуратно придерживались спецификаций nVidia, но линейка GeForce 6600 оказалась иной. Многие производители предложили свои особые карты 6600, где частоты GPU и памяти оказались существенно выше, чем оговаривают спецификации nVidia. Это стало возможным благодаря улучшенной системе охлаждения, скоростным модулям памяти, да и большому резерву графического процессора по производительности. Что касается охлаждения, то здесь появились новые решения на основе очень тихих вентиляторов или вообще пассивных систем.
Таким образом, перед покупкой графической карты GeForce 6600 следует тщательно осмотреться – особенно с учётом того, что цены между разными моделями изменяются незначительно.AGP или PCI Express?
NV43 стал первым чипом nVidia, выпущенным изначально для интерфейса PCI Express. В отличие от него, GeForce 6800 и старые модели GeForce PCX разрабатывались изначально под AGP, а совместимость с PCI Express обеспечивалась специальным транслятором – мостовым чипом HSI. Для AGP-версий GeForce 6600 nVidia тоже использует транслятор, но уже в обратном направлении, обеспечивая совместимость GPU GeForce 6600 с интерфейсом AGP.
Графический процессор GeForce 6600 поддерживает “родной” интерфейс PCI Express, поэтому мост nVidia HSI переводит сигналы AGP с материнской платы в сигналы PCI Express GPU (и наоборот).
Какую же карту покупать? Преимущества новой шины PCI Express на AGP сегодня больше теоретические, чем реальные, но будущее, без сомнения, за новым интерфейсом. Очевидным преимуществом для будущих приложений и игр являются более высокая скорость передачи и возможность одновременного приёма и отсылки данных PCI Express – у AGP данные в одно время можно было пересылать только в одном направлении. Впрочем, до сих пор индустрии не удалось доказать практическую значимость всех этих преимуществ. По крайней мере, в играх – основном применении потребительских 3D-карт – модели с интерфейсом PCI Express не дают никакого преимущества над AGP.
Кроме того, перевод компьютера на PCI Express нельзя назвать дешёвым. Кроме новой материнской платы, вам, скорее всего, потребуются новый процессор, кулер, модели памяти и, в принципе, новый блок питания. Так как преимущества PCI Express минимальны, покупку новой графической карты AGP можно считать наименее дорогим способом улучшения производительности вашего ПК в большинстве игр – конечно, если вычислительная мощность компьютера соответствует современным стандартам. Переход на PCI Express оправдан, только если ваш компьютер устарел и “тормозит”, – тогда настало время общего апгрейда.Цены и выбор
Как уже было сказано, в Баку появилось немало карточек на чипах GeForce 6600 и 6600 GT от разных производителей. Первый вариант обойдется в 150-200 долларов в зависимости от бренда и оснащения, в продаже есть и “безымянные” карточки даже дешевле отметки в 150 долларов. Вариант с чипсетом GeForce 6600 GT стоит дороже – от 220-300 долларов, но попадаются и безымянные образцы стоимостью 190-220 долларов. Если сравнивать эти цены с ценами на хиты прошлого года (GeForce FX 5900- FX 5950), то серия 6600 выигрывает по всем параметрам. Это очень привлекательное решение для апгрейда. Владельцы старых “массовых” карт GeForce 5600/5700 или Radeon 9600 могут значительно улучшить 3D-производительность, модернизировав систему с картой GeForce 6600. Если же вы используете графическую карту из линейки Radeon 9800 XT, и её 3D-производительности вам не хватает, то смело берите Radeon X800 или GeForce 6800, которые обеспечат существенный прирост. Прямым конкурентом GeForce 6600 GT от ATi является карта Radeon X700 Pro, которая существенно уступает GeForce 6600 по 3D-производительности. Отзывы, комментарии, вопросы ждем на www.forum.az.
Владимир Зимин
3 june 2005
(c) Internet News
link

